Java 抽象类和接口的区别

1. 抽象类

1.1 抽象概念

  • 子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!
  • 什么是抽象类?
    • 一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的事物对象,这样的类就是抽象类。抽象类必须使用abstract 关键字修饰。
  • 抽象类使用场景:
    • 无法完整描述一个事物的类。
    • 抽象类有一个特征,其抽象方法,必须在子类重写(子类非抽象类),所以,当我们父类的方法,必须要子类重写实现时,而且子类又想继承父类的其他方法时,用抽象类。
  • 什么是抽象方法?
    • 当定义一个类时,需要定义一些成员方法描述类的行为特征,但有时这些方法的实现方式是无法确定的。例如,在定义Animal类时,shout( )方法用于描述动物的叫声,但是不同动物的叫声是不同的,因此在shout( )方法中无法准确地描述动物的叫声,所以我们不应该在动物类中给出具体体现,而是给出一个声明即可。
    • 在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!

1.2 特点

  • 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
    public abstract class 类名 {}//抽象类
    public abstract int area();//抽象方法
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 抽象类不能实例化: 即不能使用new创建一个对象,只能被继承
    但可以通过子类对象实例化,这叫抽象类多态,父类引用指向子类对象
    Animal a = new Cat();
  • 抽象类有构造方法, 作用:用于子类访问父类数据的初始化。
  • 抽象类只有子类继承了父类中的方法,并且对其中的所有抽象方法进行了重写。该子类才不是抽象类,只要不是重写当中的所有抽象方法,那么这个子类还是抽象类

1.3 成员特点

  • 成员变量
    • 既可以是变量
    • 也可以是常量
  • 构造方法
    • 空参构造
    • 有参构造
  • 成员方法
    • 抽象方法
    • 普通方法

2. 接口

2.1 接口概念

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。

官方解释:Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

2.2 特点

  • 用关键字interface修饰
    • public interface 接口名 {}
  • 类实现接口用implements现
    • public class 类名 implements 接口名 {}
  • 接口不能实例化
  • 接口的子类
    • 要么重写接口中的所有抽象方法
    • ​要么子类也是抽象类

2.3 成员特点

  • 成员变量

    ​ 只能是常量(全局常量)
    默认修饰符:public static final

  • 构造方法

    ​ 没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

  • 成员方法

    ​ 只能是抽象方法

    默认修饰符:public abstract

2.4 抽象类和接口的区别

  • 成员区别

    • 抽象类

      ​ 变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法

    • 接口

      ​ 常量;抽象方法

  • 关系区别

    • 类与类

      ​ 继承,单继承

    • 类与接口

      ​ 实现,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个

    • 接口与接口

      ​ 继承,单继承,多继承

  • 设计理念区别

    • 抽象类

      ​ 对类抽象,包括属性、行为

    • 接口

      ​ 对行为抽象,主要是行为

2.5 为什么要用接口?

  • 接口被用来描述一种抽象。
  • 解决Java无法使用多继承的问题。
  • 接口也被用来实现解耦。
  • 制定标准。

3. 参数传递

  • 类名作为形参和返回值
    • 类名作为方法的形参
      方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
      实际传递的是该对象的【地址值】

    • 类名作为方法的返回值
      方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
      实际传递的,也是该对象的【地址值】

class Cat {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
class CatOperator {
    public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat();
        c.eat();
    }
    public Cat getCat() {
        Cat c = new Cat();
        return c;
    }
}
public class CatDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建操作类对象,并调用方法
        CatOperator co = new CatOperator();
        Cat c = new Cat();
        co.useCat(c);

        Cat c2 = co.getCat(); //new Cat()
        c2.eat();
    }
}
  • 接口名作为形参和返回值
    • 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象

    • 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象

abstract class Animal {
    public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
class AnimalOperator {
    public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat();
        a.eat();
    }
    public Animal getAnimal() {
        Animal a = new Cat();
        return a;
    }
}
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建操作类对象,并调用方法
        AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
        Animal a = new Cat();
        ao.useAnimal(a);

        Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
        a2.eat();
    }
}
  • 抽象类作为形参和返回值
    • 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象

    • 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象

interface Jumpping {
    void jump();
}
class JumppingOperator {
    public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
        j.jump();
    }
    public Jumpping getJumpping() {
        Jumpping j = new Cat();
        return j;
    }
}
class Cat implements Jumpping {
    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}
public class JumppingDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建操作类对象,并调用方法
        JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
        Jumpping j = new Cat();
        jo.useJumpping(j);

        Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
        j2.jump();
    }
}
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