设计Animal类。类中定义一个成员变量animalName,表示动物的名称,变量animalName是String类型,默认初始值。

本文介绍了如何使用Java编程实现Animal类,包含animalName变量和shout()方法。接着,通过extends关键字创建了Cat类,继承自Animal类,并提供了带参数的构造方法来设置animalName。最后,编写了测试类ExtendsTest,利用main方法创建Cat对象并调用shout()方法,展示了类的继承与多态特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、设计Animal类。类中定义一个成员变量animalName,表示动物的名称,变量animalName是String类型,默认初始值。在该类中再定义一个成员方法shout(),表示动物发出叫声的行为,该方法能输出名称为animalName的动物发出叫声,例如输出“波斯猫发出叫声”。

2、设计Cat类。使用关键字extends继承Animal类。Cat类中定义一个public类型的构造方法,该构造方法拥有一个String类型的参数catName,通过该参数,为Cat类中继承自Animal类的animalName成员变量赋值。

3、设计一个测试类。类名为ExtendsTest,在main方法中定义一个 String类型的name变量,并为它赋值为“波斯猫”,然后使用有参构造创建Cat类的对象,并使用对象的引用变量调用shout()方法。

//ExtendsTest.java

public class ExtendsTest {
    public static void main(String args[]){
        String name="波斯猫";
        Cat nameTwo = new Cat(name);
        nameTwo.shout();

    }

}
//Animal.java
class Animal {
    String animalName;
    void shout(){
        System.out.println(animalName+"发出声音");
    }
}//父类
//Cat.java

class Cat extends Animal {
    public Cat(String catName){
        super.animalName = catName;
    }

}//子类

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