1.什么是指针
内存-->内存的单元(1byte)-->编号-->地址-->指针,所以指针本质上是一个地址。我们经常口头所说的指针是一个指针变量。指针变量就是一个变量而已,就是一块内存空间,指针变量用来存放地址。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
*p = 20;
printf("%d\n", a);//a为20
return 0;
}
指针变量的大小为4个字节或者8个字节根据电脑是32位还是64位
2.指针类型的意义
(1)指针类型决定了+1/-1的操作,跳过几个字节
(2)解引用操作时的权限,用来访问几个字节
char | 1byte |
short | 2byte |
int | 4byte |
float | 4byte |
double | 8byte |
3.指针的运算
(1).+-整数
(2).指针-指针(得到的是指针和指针之间的元素个数)
(3).指针的关系运算
4.指针数组
本质上是数组,用来存放指针(地址)
例如:
int* pa; int* pb; int* pc;
int* arr[3] = {pa,pb,pc};//指针数组
5.数组名
数组名通常情况下表示的是数组首元素的地址,两个例外
(1)sizeof(数组名) 表示整个数组
(2)&数组名 表示整个数组
6.数组指针
指向数组的指针就是数组指针
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int(*parr)[10] = &arr;//数组指针
return 0;
}
7.函数指针
函数也是有地址的
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = &add;//函数指针用来存放函数的地址
int sum = (*pf)(2, 4);
printf("%d\n", sum);//6
return 0;
}
8.函数指针数组
int(*pfarr[4])(int, int) pfarr数组的每个元素类型是int(*)(int, int);