黑马程序员_@property和@synthesize

黑马程序员_@property 和 @synthesize (编译器特性)

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
	int _age;
	int _height;
	double _weight;
	NSString * _name;
}

// @property: 可以自动生成某个成员变量的setter和getter声明
@property int age;	// 怎么写怎么生成
/*
 - (void)setAge:(int)age;
 - (int)age;
 */

@property int height; 
/*
 - (void)setHeight:(int)height;
 - (int)height;
 */

@property double weight;

@property NSString * name;

@end

@implementation Person

@synthesize weight = _weight, name = _name;

// @synthesize自动生成age的setter和getter实现,并且会访问_age这个成员变量
@synthesize age = _age;

/*
- (void)setAge:(int)age
{
	_age = age;
}

- (int)age
{
	return _age;
}
 */

@synthesize height = _height;

/*
- (void)setHeight:(int)height
{
	_height = height;
}

- (int)height
{
	return _height;
}
 */

@end

int main()
{
	Person *p = [Person new];

	[p setAge:10];

	return 0;
}


二、黑马程序员_@property和@synthesize最简写法

#import <Foundation/Foundation.h>

/*********** Car *************/
@interface Car : NSObject
{
	// int _speed;
	// int _wheels;
}

@property int speed;
@property int wheels;

//@property int speed, wheels;

@end

@implementation Car

// @synthesize speed = _speed, wheels = _wheels;
// 会访问_speed这个成员变量,如果不存在,就会自动生成@private类型的_speed变量(因为在@implementation中生成)
@synthesize speed = _speed;
@synthesize wheels = _wheels;

@end

/*********** Dog *************/
@interface Dog : NSObject

@property int age;	// 变量是@private的

@end

@implementation Dog

@end

/************ main ************/
int main()
{
	Dog *d = [Dog new];
	d.age = 5;
	NSLog (@"%d", d.age);

	Car *c = [Car new];

	c.speed = 100;
	NSLog (@"%d", c.speed);

	return 0;
}

三、黑马程序员_@property和@synthesize使用细节

1.@synthesize age = _age;
  * setter 和 getter 实现中会访问成员变量_age;
  * 如果成员变量_age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量_age;

2.@synthesize age;
  * setter 和 getter 实现中会访问成员变量age
  * 如果成员变量age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量age

3.手动实现
  * 若手动实现了setter方法,编译器就只会自动生成getter方法
  * 若手动实现了getter方法,编译器就只会自动生成setter方法
  * 若同时手动实现了setter和getter方法,编译器就不会自动生成不存在的成员变量

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Cat : NSObject

@property int age;	// @private类型的_age变量

@end

@implementation Cat

// 默认会访问age这个成员变量,如果没有age,就会自动生成@private类型的age变量
@synthesize age;

@synthesize age = _age;

@end

int main()
{
	Cat *c = [Cat new];

	c.age = 10;
	NSLog (@"%d", c.age);

	return 0;
}



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