想要避免After Effects渲染失败的问题,5个小技巧必看

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Adobe After Effects是由 Adob​e Systems 开发的数字视觉效果、动态图形和合成应用程序,用于电影制作、视频游戏和电视制作的后期制作过程。有时,我们不得不面对项目在 After Effects 中渲染失败的问题。我们如何避免After Effects 渲染失败?在本文中,我们提到了在问题发生时尝试的 3 种方法。

1.检查错误日志

要检查日志,请转到File => Show Errors 。然后,您向下滚动并注意到最新的失败将在底部。

最重要的是它失败时的大概合成时间。之后,您在 After Effects 中检查合成并知道哪个文件未能渲染。第一个修复是只渲染那个文件。如果它无法渲染,我们将不会使用它。如果它确实渲染,则使用渲染的视频。

2.清除视频缓存

接下来要做的是Edit => Purge => All Memory and Disk Cache 。之后,我们勾选“单击所有版本的磁盘缓存”并单击确定以删除所有临时渲染并释放空间。理想情况下,这应该是一秒钟。

您可以通过转到编辑 => 首选项 => 媒体和磁盘缓存来设置缓存的位置。有时,问题的原因是缓存文件损坏。

3.先渲染为图像序列

另一种解决方案是将您的构图渲染为图像序列。Adobe Media Encoder会将每一帧渲染为自己的文件。因此,当它失败时,您不需要再次渲染第一部分。每个图像都按顺序标记,因此您可以将其重新导入 After Effects 并将该图层叠加到您的合成中并 再次渲染合成。这似乎是在浪费时间,但它可以帮助我们顺利完成工作。

4.重启

最后一个选项是您可以关闭计算机,重新启动它,清除缓存并重试。有时,After Effect 可能会在后台失败,最好重新启动。

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After Effects是一款专业的视频合成和动态图形设计软件。它可以创建各种效果和动画,并将它们合成到视频中。该软件提供了丰富的工具和功能,使用户可以轻松地创建出色的视觉效果。 在After Effects中,可以使用脚本来增强和扩展软件的功能。脚本是一组指令,可以自动执行复杂的操作,从而提高工作效率。例如,您可以使用脚本将动画合成层数据从After Effects导出到Blender。 要安装After Effects脚本,您可以通过选择“文件”->“脚本”->“安装...”来安装脚本文件。安装后,您可以在“窗口”->“扩展”菜单中找到并使用脚本。 脚本可以访问图层的属性,可以通过调用AEGP_DynamicStreamSuite的AEGP_GetNewStreamRefForLayer方法来检索与图层对应的属性流。图层可以被视为属性组,其中包含不同类型的属性。您可以使用脚本代码来遍历属性组中的属性,并获取它们的名称和MatchName。 在使用脚本访问属性时,需要注意属性组的结构和属性的标志。有些属性组可能始终不会在时间轴面板中显示,但它们的子级属性可以直接显示在父级属性组中。要获取属性组是否具有ELIDED标志,可以使用AEGP_DynamicStreamSuite的AEGP_GetDynamicStreamFlags方法或使用app.project.item().layer().porpertySpec.elided。 除了属性组的结构,还有特定类型图层的属性组结构。在脚本中,可以使用app.project.item().layer().porpertySpec.isModified来判断某个属性是否被修改。

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