2012五场网赛部分补题#by nobody

本小结可能会不断更新完善,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xdu_truth/article/details/8037500

长春:
HDU 4267
这个题用树状数组速度就是比线段树快,而且不爆空间。题解是开一个[55]的数组把同余的数存起来,不过我还是没有完全理解,树状数组真是个神奇的东西。
 
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
#define MAXD 50010
int N, M, d[100][MAXD], a[MAXD];
void insert(int k, int x, int v)
{
    for(; x <= N; x += x & -x) d[k][x] += v;
}


int query(int id)
{
    int i, k, x, ans = 0;
    for(i = 1; i <= 10; i ++)
    {
        k = (i - 1) * 10 + id % i;
        for(x = id; x > 0; x -= x & -x) ans += d[k][x];
    }
    return a[id] + ans;
}


int main()
{
    while(scanf("%d", &N) == 1)
    {
        
         int i, j;
         for(i = 1; i <= N; i ++) scanf("%d", &a[i]);
         for(i = 0; i < 100; i ++) memset(d[i], 0, sizeof(d[i][0]) * (N + 1));
        
        int i, op, a, b, k, c;
        scanf("%d", &M);
        for(i = 0; i < M; i ++)
        {
            scanf("%d", &op);
            if(op == 1)
            {
               scanf("%d%d%d%d", &a, &b, &k, &c);
               b -= (b - a) % k;
               insert(10 * (k - 1) + a % k, a, c);
                if(b < N) insert(10 * (k - 1) + b % k, b + 1, -c);
            }
            else if(op == 2)
            {
               scanf("%d", &a);
               printf("%d\n", query(a));
            }
    }
    }    
	return 0;
}

 

HDU4268 
贪心题,队友搞了好久,赛后才知道是要用STL的multiset。
将2*n个卡片按高排序,从小到大每次把B的卡片放到set里,然后对于每个A在SET里面找一个w尽可能大的能覆盖卡片将其删除。代码就不贴了
 
 
HDU4271
感觉这题是可以A出来的,,是个DP好题,网上说是什么最短编辑距离DP。
 
 
HDU4272
这个题好坑啊,连连看,貌似暴力DFS可以水过(之前加个map判断),而且向下消5个,6个都可以AC。我们想的贪心WA,最后以为是个匹配问题就悲剧了。
这题的正解是状态压缩记忆化搜索。看的这个题解:http://www.cnblogs.com/swm8023/archive/2012/09/10/2679455.html
 
 
 
HDU4273
给你一个三维凸包求重心道表面的最短距离。
我的题,不过我太水了,计算几何没刷几个。。。
贴个模板在这:
 
 
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=505;
const double eps=1e-8;
struct Point
{
	double x,y,z;
	Point(){}
	Point(double xx,double yy,double zz):x(xx),y(yy),z(zz){}
	//两向量之差
	Point operator -(const Point p1)
	{
		return Point(x-p1.x,y-p1.y,z-p1.z);
	}
	//两向量之和
	Point operator +(const Point p1)
	{
		return Point(x+p1.x,y+p1.y,z+p1.z);
	}
	//叉乘
	Point operator *(Point p)
	{
		return Point(y*p.z-z*p.y,z*p.x-x*p.z,x*p.y-y*p.x);
	}
	Point operator *(double d)
	{
		return Point(x*d, y*d, z*d);
	}
	Point operator / (double d)
	{
		return Point(x/d, y/d, z/d);
	}
	//点乘
	double operator ^(Point p)
	{
		return (x*p.x+y*p.y+z*p.z);
	}
};
struct CH3D
{
	struct face
	{
		//表示凸包一个面上三个点的编号
		int a,b,c;
		//表示该面是否属于最终凸包中的面
		bool ok;
	};
	//初始顶点数
	int n;
	//初始顶点
	Point P[MAXN];
	//凸包表面的三角形数
	int num;
	//凸包表面的三角形
	face F[8*MAXN];
	//凸包表面的三角形
	int g[MAXN][MAXN];
	//向量长度
	double vlen(Point a)
	{
		return sqrt(a.x*a.x+a.y*a.y+a.z*a.z);
	}
	//叉乘
	Point cross(const Point &a, const Point &b, const Point &c)
	{
		return Point((b.y-a.y)*(c.z-a.z)-(b.z-a.z)*(c.y-a.y),
			-((b.x-a.x)*(c.z-a.z)-(b.z-a.z)*(c.x-a.x)),(b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(b.y-a.y)*(c.x-a.x));
	}
	//三角形面积*2
	double area(Point a,Point b,Point c)
	{
		return vlen((b-a)*(c-a));
	}
	//四面体有向体积*6
	double volume(Point a,Point b,Point c,Point d)
	{
		return (b-a)*(c-a)^(d-a);
	}
	//正:点在面同向
	double dblcmp(Point &p,face &f)
	{
		Point m=P[f.b]-P[f.a];
		Point n=P[f.c]-P[f.a];
		Point t=p-P[f.a];
		return (m*n)^t;
	}


	void deal(int p,int a,int b)
	{
		int f=g[a][b];
		face add;
		if(F[f].ok)
		{
			if(dblcmp(P[p],F[f])>eps)
				dfs(p,f);
			else
			{
				add.a=b;
				add.b=a;
				add.c=p;
				add.ok=1;
				g[p][b]=g[a][p]=g[b][a]=num;
				F[num++]=add;
			}
		}
	}


	void dfs(int p,int now)
	{
		F[now].ok=0;
		deal(p,F[now].b,F[now].a);
		deal(p,F[now].c,F[now].b);
		deal(p,F[now].a,F[now].c);
	}


	bool same(int s,int t)
	{
		Point &a=P[F[s].a];
		Point &b=P[F[s].b];
		Point &c=P[F[s].c];
		return fabs(volume(a,b,c,P[F[t].a]))<eps && fabs(volume(a,b,c,P[F[t].b]))<eps
			&& fabs(volume(a,b,c,P[F[t].c]))<eps;
	}
	//构建三维凸包
	void create()
	{
		int i,j,tmp;
		face add;
		bool flag=true;
		num=0;
		if(n<4)
			return;
		//此段是为了保证前四个点不共面,若以保证,则可去掉
		for(i=1;i<n;i++)
		{
			if(vlen(P[0]-P[i])>eps)
			{
				swap(P[1],P[i]);
				flag=false;
				break;
			}
		}
		if(flag)
			return;
		flag=true;
		//使前三点不共线
		for(i=2;i<n;i++)
		{
			if(vlen((P[0]-P[1])*(P[1]-P[i]))>eps)
			{
				swap(P[2],P[i]);
				flag=false;
				break;
			}
		}
		if(flag)
			return;
		flag=true;
		//使前四点不共面
		for(i=3;i<n;i++)
		{
			if(fabs((P[0]-P[1])*(P[1]-P[2])^(P[0]-P[i]))>eps)
			{
				swap(P[3],P[i]);
				flag=false;
				break;
			}
		}
		if(flag)
			return;
		for(i=0;i<4;i++)
		{
			add.a=(i+1)%4;
			add.b=(i+2)%4;
			add.c=(i+3)%4;
			add.ok=true;
			if(dblcmp(P[i],add)>0)
				swap(add.b,add.c);
			g[add.a][add.b]=g[add.b][add.c]=g[add.c][add.a]=num;
			F[num++]=add;
		}
		for(i=4;i<n;i++)
		{
			for(j=0;j<num;j++)
			{
				if(F[j].ok && dblcmp(P[i],F[j])>eps)
				{
					dfs(i,j);
					break;
				}
			}
		}
		tmp=num;
		for(i=num=0;i<tmp;i++)
			if(F[i].ok)
			{
				F[num++]=F[i];
			}
	}
	//表面积
	double area()
	{
		double res=0.0;
		if(n==3)
		{
			Point p=cross(P[0],P[1],P[2]);
			res=vlen(p)/2.0;
			return res;
		}
		for(int i=0;i<num;i++)
			res+=area(P[F[i].a],P[F[i].b],P[F[i].c]);
		return res/2.0;
	}
	//体积
	double volume()
	{
		double res=0.0;
		Point tmp(0,0,0);
		for(int i=0;i<num;i++)
			res+=volume(tmp,P[F[i].a],P[F[i].b],P[F[i].c]);
		return fabs(res/6.0);
	}
	//表面三角形个数
	int triangle()
	{
		return num;
	}
	//表面多边形个数
	int polygon()
	{
		int i,j,res,flag;
		for(i=res=0;i<num;i++)
		{
			flag=1;
			for(j=0;j<i;j++)
				if(same(i,j))
				{
					flag=0;
					break;
				}
				res+=flag;
		}
		return res;
	}
	Point barycenter()//三维凸包重心
	{
		Point ans(0, 0, 0), o(0, 0, 0);
		double all = 0;
		for(int i = 0; i <num;  ++i)
		{
			double vol = volume(o, P[F[i].a], P[F[i].b], P[F[i].c]);
			ans = ans + ( o + P[F[i].a] + P[F[i].b] + P[F[i].c])/4.0 * vol;
			all += vol;
		}
		ans = ans/all;
		return ans;
	}
	double ptoface(Point p, int i)//点到面的距离
	{
		return fabs(volume( P[F[i].a], P[F[i].b], P[F[i].c],p)
			/vlen((P[F[i].b] - P[F[i].a])*(P[F[i].c] - P[F[i].a])));
	}
};
CH3D hull;
int main()
{
	while(~scanf("%d",&hull.n))
	{
		for(int i =0; i <hull.n; i++)
		{
			scanf("%lf %lf %lf", &hull.P[i].x,  &hull.P[i].y,  &hull.P[i].z);
		}
		hull.create();
		Point p = hull.barycenter();
		double minn = 2147483647;
		for(int i =0; i <hull.num; i ++)
		{
			minn = min(minn, hull.ptoface(p, i));
		}
		printf("%.3f\n",minn);
	}
}


天津:
HDU4279:
   我把1--1000全部输出了,这么明显的规律居然没看出来。。。
   在0~k间的real number要么是k/2-1要么是k/2-2...那关键就在于寻找什么时候是-1,什么时候是-2...通过观察可以发现... 每逢平方数...-1,-2就会转变... 并且当 p^2 <= k < (p+1)^2  时..当p为奇数...0~k的real number为k/2-1...p为偶数...其为k/2-2。
     后来我还用数学证明了下(可能是我太喜欢研究数学了 ~ ~):
	其实f(x) = x+1-euler(x)-x的约数数。(多减了一个1,所以要+1)可以证明x>2时euler(x)衡为偶,
	而x可以分解为:p1^k1*p2^k2*...*pn^kn;约数数=(k1+1)*(k2+1)*(k3+1)*...*(kn+1)
	所以约数数为奇数等价于ki全为偶数,即x为完全平方数。
			 奇数(x为非完全平方偶数或者奇完全平方数) 
  所以f(x) = {  偶数 (x为非完全平方奇数或者偶完全平方数)
 下面就好推了,。。

HDU4280 HDU4281
表示图论、网络流神马的完全不会,悲剧。。

HDU 4283
这个题比赛时没看到,下来发现是个很简单的题。

成都:
HDU 4288
还没看懂。。。

HDU 4291
我的题,矩阵快速幂,悲剧。。。
贴个模板吧:

#include<stdio.h>
 #include<stdlib.h>
 #include<string.h>
 typedef __int64 LL;
 struct Matrix
 {
     LL Mt[2][2];
     void init0(){memset(Mt, 0, sizeof(Mt));}
     void init1() {init0(), Mt[0][0] = Mt[1][1] = 1;}
     Matrix(){init0();}
     Matrix(LL num) {init0();Mt[0][0] = Mt[1][1] = num;}
     Matrix(LL a, LL b, LL c, LL d){Mt[0][0] = a, Mt[0][1] = b, Mt[1][0] = c, Mt[1][1] = d;}
     Matrix Mul(const Matrix &b, LL mod)
     {
         int i, j, k;Matrix res;
         for(i = 0; i < 2; ++ i)
             for(j = 0; j < 2; ++ j)
                 for(k = 0; k < 2; ++ k)
                     res.Mt[i][j] = (res.Mt[i][j] + Mt[i][k] * b.Mt[k][j]) % mod;
         return res;
     }
     Matrix Rep(LL p, LL mod)
     {
         Matrix b = *this, res(1);
         if(p == 0) return res;
         if(p == 1) return b;
         while(p > 1)
         {
             if(p & 1) res = res.Mul(b, mod);
             b = b.Mul(b, mod);
             p >>= 1;
         }
         return b.Mul(res, mod);
     }
 };
 LL Cal(LL n, LL mod)
 {
     Matrix mm(3, 1, 1, 0), ori(1, 0, 0, 0);
     if(!n) return 0;
     return ori.Mul(mm.Rep(n - 1, mod), mod).Mt[0][0];
 }
 int main()
 {
     LL n;
     while(scanf("%I64d", &n) != EOF)
         printf("%I64d\n", Cal(Cal(Cal(n, 183120), 222222224), 1000000007));
     return 0;
 }

金华:
HDU 4404
计算几何,求一个多边形和一个圆的并,看来模板还是要多积累啊。
HDU 4405
公式没推清楚。。

P[find(i)] = 1/6(P[i-1]+P[i-2]+P[i-3]+P[i-4]+P[i-5]+P[i-6]); //概率

E[find(i)] = 1/6(sum(P[i-6, i-1])+sum(E[i-6, i-1])); //期望

ans = sum(E[n, n+5]);

HDU 4407

数论题,

http://blog.csdn.net/dslovemz/article/details/8007936

改天自己写下。

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