CPU时间片上下文切换

上下文切换一词,我最初是今天从阅读并发编程一书里面看到的词语。也就是从多线程执行环境里面得出来的词语,词义大体是这个样子的。

CPU在执行多个线程的时候,会不断的切换执行的任务,就是单核的CPU也是执行多线程的执行的。只不过是CPU要不停的根据时间片来切换执行的任务。比如在执行A任务的时候执行到一定的时间,这个时候要切换到B任务的执行,在切换的时候会保存A任务执行的状态,然后把B执行了一个时间片后,再过来继续执行A任务。这个动作我们就叫做上下文切换。。。

    大家好,这篇文章是我进入多线程高并发的第一篇文章,会在近期更新。。。

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CPU时间片指的是在多任务操作系统中,将CPU的执行时间划分成多个时间片段,每个进程或线程在一个时间片段内独占CPU的执行权,当时间片用完后,操作系统会将CPU的执行权转交给其他进程或线程,以此来实现多任务并发执行的功能。 当操作系统将CPU执行权从一个进程或线程切换到另一个进程或线程时,需要进行上下文或状态切换上下文或状态切换是指将当前进程或线程的执行状态保存到内存中,并将下一个进程或线程的执行状态从内存中恢复到CPU中,以便其继续执行。上下文切换的具体步骤包括保存当前进程或线程的寄存器状态、内存映像以及其他相关信息,然后将这些信息写入内存,并恢复下一个进程或线程的寄存器状态、内存映像以及其他相关信息到CPU中。 上下文或状态切换开销指的是在进行进程或线程切换时所需要的时间和资源消耗。由于上下文或状态切换需要保存和恢复大量的进程或线程执行状态,因此会产生较大的时间和资源消耗。这种消耗会对系统的性能和响应时间产生负面影响,尤其是在高负载和多任务并发执行的情况下,会降低系统的执行效率。 另外,频繁的上下文或状态切换也会导致CPU缓存失效,从而增加了访问内存的开销,进一步降低了系统的性能。因此,在设计和实现多任务操作系统时,需要考虑到上下文或状态切换开销的影响,并采取相应的优化措施,以提高系统的性能和响应时间

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