juc包下常用工具类

目录

juc包下的常用工具类

信号量——Semaphore 

计数器——CountDownLatch


juc包下的常用工具类

1. 信号量——Semaphore
2. 计数器——CountDownLatch

3. 循环栅栏——CyclicBarrier

4. 两个线程之间的交换器——Exchanger

信号量——Semaphore 

信号量Semaphore 就是一个计数器,表示当前可用资源的个数。

关于信号量Semaphore有两个核心操作
P-申请资源操作
V-释放资源操作

Semaphore的PV加减操作都是原子性的,在多线程场景下可以直接使用

import java.util.concurrent.Semaphore;

/**
 * 信号量的使用 无参
 */
public class SemaphoreTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 在构造参数传入可用资源的个数
        // 可用资源为5
        Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备申请资源");
                    // P操作,每次申请1个资源
                    // 当前若可用资源为0,调用acquire的线程就会阻塞,直到占有线程释放资源
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取资源成功");
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放资源");
                    // V操作,每次释放1个资源
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread t = new Thread(runnable, String.valueOf(i + 1));
            t.start();
        }
    }
}

当前可用资源数为5,此时只有5个线程获取资源成功。其他线程都会阻塞在acquire方法处,
等待占有线程释放资源。


import java.util.concurrent.Semaphore;

/**
 * 信号量的使用 有参
 **/
public class SemaphoreTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 在构造参数传入可用资源的个数
        // 可用资源为6个
        Semaphore semaphore = new Semaphore(6);
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备申请资源");
                    // P操作,每次申请两个资源
                    semaphore.acquire(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取资源成功");
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放资源");
                    // V操作,默认释放2个占有的资源
                    semaphore.release(2);
                }catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread t = new Thread(runnable,String.valueOf(i + 1));
            t.start();
        }
    }
}

 

计数器——CountDownLatch

CountDownLatch -大号的join方法
调用await方法的线程,需要等待其他线程将计数器减为0,才能继续恢复执行。

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * 使用CountDownLatch.await方法的线程会阻塞,直到所有等待线程全部执行结束为止
 * 大号进阶版本的join方法
 */
public class CountDownLatchTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 等待线程需要等待的线程数,必须等这10个子线程全部执行完毕再恢复执行
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "到达终点");
                    // 计数器 - 1
                    latch.countDown();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread t = new Thread(runnable, "运动员" + i);
            t.start();
        }
        // main线程就是裁判线程,需要等待所有运动员到终点再恢复执行
        // 直到所有线程调用countdown方法将计数器减为0继续执行
        latch.await();
        System.out.println("比赛结束");
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

瘦皮猴117

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值