Vue进阶 之 自定义指令详解

这篇文章主要介绍了 vue 自定义指令。

除了核心功能默认内置的指令 v-modelv-showv-if 等,Vue 也允许我们注册自定义指令。有的情况下,对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。


一、什么是自定义指令

自定义指令是用来操作 DOM 的。尽管 Vue 推崇数据驱动视图的理念,但并非所有情况都适合数据驱动。自定义指令就是一种有效的补充和扩展,不仅可用于定义任何的 DOM 操作,并且是可复用的。

自定义指令的第二用处是用于集成第三方插件。我们知道任何软件开发领域都可以分为四层:底层是原生的API,上层是通用框架,再上层是通用组件,最上层才是具体的业务代码。一个通用框架,必须搭配一套完整的通用组件,才能真正奠定其江湖地位。


二、如何创建自定义指令

下面定义了一个 v-test 指令绑定数据 name

<template>
  <div class="hello">
  	<div v-test='name'></div>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data () {
    return {
     name:'我是名字',
    }
  },
  directives:{
  	test:{
  		// 指令的定义
	    inserted: function (el, binding) {
	       // el为绑定元素,可以对其进行dom操作
	       console.log(binding) // binding 一个对象,包含很多属性
	    },
	    bind: function (el, binding, vnode) {
		    el.innerHTML =binding.value
		  }
  	}
  },
  created:function(){
  },
  mounted:function(){ 
  },
  methods:{
  }
}
</script>

在这里插入图片描述
我们可以全局自定义一个指令 v-red,来修改 HTML 元素的背景色为红色

<div id="box">
   hello
   <span v-red> welcome</span>
</div>
<script type="text/javascript">
    Vue.directive('red',{
        inserted: function(el){
            el.style.background = 'red';
        }
    });
    var vm = new Vue({
        data:{
        
        },
    }).$mount('#box'); 
</script>

在这里插入图片描述


三、自定义指令相关参数

钩子函数

一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):

inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。

钩子函数参数

componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

指令钩子函数会被传入以下参数:

el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM
binding:一个对象,包含以下属性:
  1. name:指令名,不包括 v- 前缀。
  2. value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2。
  3. oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 updatecomponentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
  4. expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 “1 + 1”。
  5. arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive: foo 中,参数为 “foo”
  6. modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }
vnode: Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。
oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 updatecomponentUpdated 钩子中可用。

注意:除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行。


四、总结

希望以上内容可以帮助到大家。有任何问题欢迎讨论留言,最后不要忘记一键三连哦~。

各位 加油!

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Vue.js是一种流行的JavaScript框架,用于构建用户界面。它提供了一种简洁的方式来处理数据和DOM的交互。在Vue.js中,自定义指令是一种扩展Vue.js功能的方式,可以用于在DOM元素上添加特定的行为。 在Vue.js 2中,自定义指令通过`Vue.directive`方法来定义。自定义指令可以用于操作DOM元素、监听事件、修改样式等。例如,我们可以创建一个自定义指令来实现点击元素时改变背景颜色的功能: ```javascript Vue.directive('change-color', { bind: function (el, binding) { el.addEventListener('click', function () { el.style.backgroundColor = binding.value; }); } }); ``` 在上面的例子中,我们使用`bind`钩子函数来绑定指令,并在元素上添加点击事件监听器。当点击元素时,会根据指令的值来改变元素的背景颜色。 而在Vue.js 3中,自定义指令的写法有所改变。Vue.js 3引入了`createApp`方法来创建应用程序实例,并使用`app.directive`方法来定义自定义指令。例如,我们可以使用Vue.js 3的语法来重新实现上述的自定义指令: ```javascript const app = Vue.createApp({}); app.directive('change-color', { mounted(el, binding) { el.addEventListener('click', function () { el.style.backgroundColor = binding.value; }); } }); app.mount('#app'); ``` 在上面的例子中,我们使用`mounted`钩子函数来绑定指令,并在元素上添加点击事件监听器。当点击元素时,会根据指令的值来改变元素的背景颜色。 总结一下,Vue.js 2和Vue.js 3中的自定义指令的定义方式有所不同,但都可以用于扩展Vue.js的功能,实现特定的行为。

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