android ndk开发中,不可避免的要使用到多线程,常用的是这个头文件,该文件提供了一系列的线程方法。
对于线程,首先想到的便是线程的锁的问题,关于锁的概念这里不再赘述,仅仅列举ndk中的锁,请看以下:
enum {
/**这种类型的锁,并不检查死锁,也就是说如果一个线程想要再次获取这个锁,并且这个锁已经被其他线程锁了,那么当前线程会死锁,他会让程序卡住但是不会错误*/
PTHREAD_MUTEX_NORMAL = 0,
/**这种类型的锁,允许同一个线程多次加锁,但是这个线程加锁100次,则必须他100次解锁,其他线程才可以获得这个锁*/
PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE = 1,
/**这种类型的锁,会做一个错误判断,也就是说,如果一个线程想要获得锁,但是这个锁被其他线程获得了,那么会返回错误,但是不会让程序卡住*/
PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK = 2,
PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK_NP = PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK,
PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP = PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE,
PTHREAD_MUTEX_DEFAULT = PTHREAD_MUTEX_NORMAL
};
有了以上的前置概念,接下来就可以理解,我们常用的线程锁类型,其实是对以上类型的一个“组合”,请看以下代码:
#define PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER { { ((PTHREAD_MUTEX_NORMAL & 3) << 14) } }
#define PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP { { ((PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE & 3) << 14) } }
#define PTHREAD_ERRORCHECK_MUTEX_INITIALIZER_NP { { ((PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK & 3) << 14) } }
看完以上内容,对锁有了一个初步理解,接下来看一种“读写锁”。
enum {
PTHREAD_RWLOCK_PREFER_READER_NP = 0,
/**100次加锁,100次解锁,才可以被其他线程读写*/
PTHREAD_RWLOCK_PREFER_WRITER_NONRECURSIVE_NP = 1,
};
=我是一个分割线======================================
线程属性的结构体:
typedef struct {
uint32_t flags;
void* stack_base;
size_t stack_size;
size_t guard_size; //保护区大小
int32_t sched_policy;
int32_t sched_priority;
#ifdef __LP64__
char __reserved[16];
#endif
} pthread_attr_t;
接下来,看几个ndk提供的函数
/**配合fork使用,一般在fork之前调用,当调用fork时,内部创建子进程前在父进程中会调用prepare,内部创建子进程成功后,父进程会调用parent ,子进程会调用child*/
int pthread_atfork(void (*__prepare)(void), void (*__parent)(void), void (*__child)(void));
/** 销毁一个pthread_attr_t结构,在创建线程失败后,一定要调用*/
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t* __attr);
/** 字面意思,获取线程分离属性,具体用法暂定 */
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t* __attr, int* __state);
/**字面意思,获取线程保护区大小 */
int pthread_attr_getguardsize(const pthread_attr_t* __attr, size_t* __size);
未完