数据类型
js的变量数据类型是只有程序在运行游戏过程中,**根据等号右边的值 **来确定的
Number(数字型):
var a = 1;
var b = 1.1;
数字型的最大值:
console.log(Number.max_value);
数字型的最小值:
console.log(Number.min_value);
NAN非数字
isNaN(a):判断非数字,并且返回一个值,如果是数字返回的是false 如果不是数字返回的是true
String(字符串类型):
加了引号(单引号或者双引号)就是字符串类型
var a = “sdfs”;
var b = ‘1’;
嵌套
var c = “11221"1114244"3121”;(错误)
var b = “jdfhsijjghg’xhc;gf’dfhdof;kjb”;(正确)
字符串转义字符(要写到引号里面,要以\开头):
\n 换行
\a空格
\t缩进
1、字符串长度(length)
var a = “maslsfhcnjudfh dldkdhf asxdjcl dcjksd”;
console.log(“a.length”);
2、字符串拼接
多个字符串可以用+相连,如:
console.log(“a”+“b”);
任何类型的和字符串拼接都会变成字符串,如:
console.log(“a”+12);
值为“a12”
如果两个数值用+拼接则会相加,如:
console.log(12+12);
值为24
3、字符串加强
console.log(“a”+21+“b”);“a21b”
通过变量拼接,如:
var age = 18;
cinsole.log(“a”+age+“b”);“a18b”
Boolean(布尔类型)
布尔类型有两个值true和false,true是真,false是假
如果true和false在+运算中,true代表的是1,false代表的是0
undefined(未定义类型)
一个变量未声明赋值,就是未定义类型,如:
var a;
console.log(a);
结果为undefined.
如果undefined和数字相加为NaN
null(空值)
给一个变量null,里面里面的值是空的
typeof(判断变量的数据类型)
prompt取过来的是字符型的
数据类型转换
数据类型转换是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型
转换成字符串:
toString()
String()
用+号拼接
转换成数字
parseInt()只能取整数
parseFloat()可以取小数
转换成布尔类型
除了’’,0,NaN,null,undefined其他都为true
Boolean();(true,false)