canvas绘图 -实现图片围绕中心点旋转

今天想要学习制作一个抽奖的转盘,想用canvas来绘制转盘,于是重新学习了一下canvas.
1、canvas的使用
要使用元素,必须先设置其width和height属性,制定额可以绘图的区域大小。出现在开始和结束标签中的内容是后备信息,如果浏览器不支持元素,就会显示后备信息。

<canvas id="inner-circle" width="510px" height="510px">您的浏览器不支持canvas</canvas>

在画布上绘图,需要取得绘图上下文。
    var canvas = document.getElementById("inner-circle");
    var context = canvas.getContext("2d");
2、因为有设计好的抽奖psd文件&#
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你可以遵循以下步骤使用 canvas 实现图片绕画布中心点自动旋转: 1. 获取 canvas 元素和 2D 上下文。 2. 创建一个 Image 对象,设置它的 src 属性为你想要旋转图片地址。 3. 在 Image 对象的 onload 事件中,设置画布的中心点,然后使用 setInterval() 方法以一定的时间间隔重绘画布。 4. 在重绘画布时,先清除画布,然后将画布中心点设置为旋转中心点,使用 translate() 方法将画布移动到旋转中心点处,使用 rotate() 方法旋转画布,最后使用 drawImage() 方法将图片绘制在画布上。 以下是一个示例代码: ```javascript // 获取 canvas 元素和 2D 上下文 var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 创建 Image 对象 var img = new Image(); img.src = 'image.jpg'; // 在 Image 对象的 onload 事件中,设置画布的中心点和重绘画布 img.onload = function() { var centerX = canvas.width / 2; var centerY = canvas.height / 2; var angle = 0; setInterval(function() { // 清除画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 将画布移动到旋转中心点处 ctx.translate(centerX, centerY); // 旋转画布 ctx.rotate(angle * Math.PI / 180); // 将图片绘制在画布上 ctx.drawImage(img, -img.width / 2, -img.height / 2); // 恢复画布状态 ctx.rotate(-angle * Math.PI / 180); ctx.translate(-centerX, -centerY); // 更新角度 angle += 1; }, 10); }; ``` 这段代码将每 10 毫秒重绘画布一次,并以每次 1 度的速度旋转画布,从而实现图片绕画布中心点自动旋转的效果。

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