hi,all:
在经过了一番犹豫之后,我决定将我自己做的这个小APP的源码公布给大家:
其出发点是和大家一起学习iOS开发,仅供学习参考之用。之前代码是托管与gitlab
上的,今天我将其pull到github上来了,大家可以自行下载:git clone git@github.com:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不会用的童鞋,
请猛戳github地址:https://github.com/lihux/twentyThousandTomatoes,进去之后选
择download zip下载即可。
当我们对一个UIView使用了autolayout自动布局之后,也就意味着我们放弃了
传统的通过设置view的frame等方式手动的修改、确定这个view的位置、尺寸属性。
甚至从某种程度上讲,我们应该忘记view的frame属性:它的确定不再取决于我
(手动的直接修改),而是通过我们在storyboard或者code中提供的约束条件
(constraints),通过一个自动布局引擎(苹果为autolayout采用的是Cassowary
布局引擎,参考文档:点击打开链接),计算出这个view的frame。因此我们可以
认为使用了autolayout的view的frame属性是一个只读的属性。在代码里认为的改动
这个view的frame并不能对这个view的frame产生真正的效果(事实也确实如此)。
现在问题就来了,在以前我们经常通过对一个view的frame的修改产生view移动
的动画效果,那么在使用了autolayout的view世界中我们该如何实现相同的效果呢?
答案是,我们“将计就计”,通过改变这个view上的某个约束constraint然后在uiview的
animation block中触发layout来实现。
一、预期效果
下面我们以一个简单的例子来进行详细的说明:
如上图所示,整个界面都使用了autolayout,现在我们想实现这样一个效果:
当我们点击显示生日的按钮的时候,整个view向上滑动,同时向上推出一个日期
选取器(date picker),类似于点击textfield,弹出键盘后整个界面为了避免被遮
住而向上移动的效果。选取完成日期后点击生日日期按钮或者完成按钮整个view向
下缩回,同时date picker向下滑出可视范围。
二、实现细节
首先来看一眼storyboard中view的层级结构:如下图所示,从图中我们可以
看到,整个view的布局相当简单,就两级:根view和我们的date picker view,其
中date picker view包含了一个完成按钮和系统的date picker。这样的话,要实现
整个view和date picker view同时上移的效果,我们只需要对根view和date picker
view同时做动画即可。
考虑如何实现根view的动画效果,这里我们可以巧妙的通过修改根view的
bounds属性来实现根view的上移效果。注意这里我们需要明白view的bounds属性
和frame属性的区别,前者是相对于当前view的本地坐标系而言的,而后者则是相
对于当前view的父view的坐标系而言的。
简单的讲,frame决定了一个view相对于父view的position和size信息。而
bounds则决定了当前view展示的内容相对于本地坐标系的位置。这里我们将view
自身的可视内容和subviews可以看做一页纸上的内容信息,而view本身可以看成
是一枚放于纸上的放大镜,放大镜的大小不一定是和纸(content size)相同大小
的。bounds属性的作用就是确定这枚放大镜相对于纸的位置:一个bounds =
(0, 200, 300, 300)就意味着我们要将这枚放大镜向纸的下方移动200个points,但
放大镜相对于父view的位置仍是保持不变的,这样给我们的效果就是这个view(显
示的内容)向上移动了200个points.
改动bounds的origin属性并不会改动这个view的frame,通过这种展示内容的
移动给我们产生一种view向上移动了的幻觉。如上图中,“哪个位置...”为成为我们
放大镜中看到的第一行。
根view上移动画的效果解决了,下面我们再来看日期选取器date picker,在
storyboard中对其增加的约束如下:定高207、trailing/leading/top相对于super
view (根view)的位置。
确定date picker view y轴方向上下移动的约束显然是top约束,点开top约束,
可以看到该约束的详细内容:
一个约束可以描述为:firstItem.attributeA = secondItem.attributeB * multipler
+ constant。
结合上图我们可以得出date picker view的top约束为
datePickerView.Top = topLayoutGuide.bottom * 1 + 400
我们可以通过修改这里的constant值来修改这个top约束以达到预期效果,事实
上通过修改而不是删除旧的constraint再添加新的constraint也正是苹果所推荐的,
在NSLayoutConstraint.h头文件中有如下说明:
这样,date picker view的上下移动就可以通过获取并修改其top约束来实现。
需要注意的是在代码中获取datepicker view的top约束实际上是要在其父view的
constraints数组中查找,这是因为每个view的constraints数组中保存的实际上是
layout 子view所需的约束的集合。
我们还要定义个辅助BOOL变量,已判断date picker view是否以弹出:
- <span style="font-size:18px;">@property (nonatomic, assign) BOOL hasShowPickerView;</span>
接下来定义一个辅助函数,用于查找date picker view的top约束并修改其
constant属性为给定的值:
- - (void)replacePickerContainerViewTopConstraintWithConstant:(CGFloat)constant
- {
- for (NSLayoutConstraint *constraint in self.pickerContainerView.superview.constraints) {
- if (constraint.firstItem == self.pickerContainerView && constraint.firstAttribute == NSLayoutAttributeTop) {
- constraint.constant = constant;
- }
- }
- }
代码里我们在picker container view (即文中的date picker view)的
superview的constraints属性中查找,如果发现firstItem和firstAttribute属性分别是
date picker view和top,则该constraint即为目标约束,然后修改其constant属性。
在view首次被加载的时候我们想确保date picker view 处于整个view的最底部即隐
藏的状态,因而我们在viewcontroller的viewDidLoad方法中调用辅助方法修改一下
date picker view的top约束:
- <span style="font-size:18px;">[self replacePickerContainerViewTopConstraintWithConstant:self.view.frame.size.height];</span>
在首次点击birthday button的时候动画修改根view的bounds和date picker
view的top constraint,注意上移gap的计算。再次点击birthday button的时候将根
view的bounds恢复到正常值,date picker view的top constraint也恢复到viewDidLoad
中设置的值:
- <span style="font-size:18px;">- (IBAction)didTapOnBirthdayButton:(id)sender
- {
- self.hasShowPickerView = !self.hasShowPickerView;
- if (self.hasShowPickerView) {
- CGRect birthdayButtonFrame = self.birthdayButton.frame;
- birthdayButtonFrame = [self.view convertRect:birthdayButtonFrame fromView:self.birthdayButton.superview];
- CGFloat birthdayButtonYOffset = birthdayButtonFrame.origin.y + birthdayButtonFrame.size.height;
- CGFloat gap = birthdayButtonYOffset - (self.view.frame.size.height - self.pickerContainerView.frame.size.height);
- CGRect bounds = self.view.bounds;
- if (gap > 0) {
- bounds.origin.y = gap;
- } else {
- gap = 0;
- }
- [self replacePickerContainerViewTopConstraintWithConstant:birthdayButtonYOffset];
- [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
- self.view.bounds = bounds;
- [self.view layoutIfNeeded];
- }];
- } else {
- [self replacePickerContainerViewTopConstraintWithConstant:self.view.frame.size.height];
- CGRect bounds = self.view.bounds;
- bounds.origin.y = 0;
- [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
- self.view.bounds = bounds;
- [self.view layoutIfNeeded];
- }];
- }
- }
- </span>
上述代码中的[self.view layoutIfNeed]去掉也是没问题的。可能比较费解的是
根view.bounds.origin.y的上移gap的计算以及top constraint的constant值的计算,
关键实在真正理解view的frame和bounds的意义。
至此程序达到了预期的效果,下面的gif图展示了动画效果。
1.竖屏:
2.横屏:
三、小结
在使用autolayout之前我们写程序控制界面的构成就好比是开一辆手动挡的汽
车,虽然频繁换挡(修改frame)很繁琐,却也很享受那种可以完全控制汽车档位的
自由感。使用了autolayout之后则一下子升级为了自动挡汽车,切换档位的活不再由
我们直接操作,而只能通过油门(constraints)的大小来间接的改变汽车的档位。在
自动挡汽车里,我们必须要放弃直接控制档位的想法,那是不可能的了,我们必须要
学会通过熟练掌握脚下的油门和刹车来控制车速!在习惯了自动挡之后,相信大家也
一样能够得心应手的做自己想做的事情。