【AutoLayout案例08-基于AutoLayout的动画 Objective-C语言】

本文通过一个实例介绍了如何使用Objective-C和AutoLayout实现视图的动画效果。首先创建一个项目,添加一个UIView和一个按钮,并设置它们的约束。接着,通过点击按钮事件,动态修改UIView的顶部约束常量,实现从上到下的滑动动画。在动画过程中,需要注意在适当的位置调用`layoutIfNeeded`以确保动画效果的正确显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、好,那么,再给大家说一个什么呢

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1.再给大家说一个,这么一个东西,

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我们之前,通过frame,是不是可以通过animateWithDuration,可以执行动画吧

通过直接设置frame的方式,可以执行动画,

我们这里,通过约束,的方式,

也可以执行动画,

通过约束,也可以执行动画,

新建一个项目

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通知

Name:012通过约束执行动画,

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注意,我们在这个控制器里面,

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控制器里面,我们放一个什么,

放一个UIView

然后呢,我设置这个UIView,注意看,我先给这个UIView,给它设置一个约束。

让这个UIView,距离上边、左边、有距离吧,

把这个勾去掉,

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自身,高度,宽度,都是,100,

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把上面的两个竖线选上,

把下拉菜单打开看一下,选择View,距离上边,

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距离上边,是30

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距离左边也是,

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然后呢,高度,宽度,是100,

然后呢,直接给它更新frame,就行了

通知
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点击增加

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然后呢,让这个UIView,来个背景色吧

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来个红色,

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好,现在是不是,这个UIView,已经有了

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然后,接下来,我再拽一个控件,

再拽一个按钮,

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再拽一个按钮

通知

我让这个按钮怎么办呢,让这个按钮,距离右边,

通知

设置这个按钮的宽、和高,把width、height、这两个勾,勾上,

通知

都设置好,

然后,让这个按钮,距离上边,和右边,这两根竖线,选上,

通知

把这个勾去掉,

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