项目引入: 传统方案问题: 说白了我要是把人再分类一下,小孩等,还有再加评判规则,待定等,就要改代码,比较麻烦,专业说辞就是不利于维护 因此引出我们这盘文章的主角–访问者模式: 访问者模式解决上述需求: 客户端代码: 双分派: 不用钻研,双分派只是个概念。 说白了在上面的设计模式里,我要加个待定wait状态,就直接继承action这个动作,然后客户端就直接使用wait了。 直接理解成面向接口原则后扩展性就变得更棒了就完事! 小结: 缺点理解: 缺点1.就是说我在person里面用ation调用了自己的方法,就把我的ation的方法暴露了,person就可以通过追踪源代码知道我这个ation的具体行为。 耦合性强了之后可能会造成改代码比较麻烦。 缺点2.我觉得可以稍微改动一下 利用接口或者抽象类就可以解决。 声明: 1.此文章仅为学习笔记,不做其他任何用途,侵权请联系删除。 2.需要看其他设计模式则在我的设计模式专栏中查看即可