java程序插入图片的两种方法

java程序插入图片的两种方法

方法一

import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class GamePanel extends JPanel {
    //Writer:Afang
    //Time:2020.3.27
    public void paint(Graphics g) {// g=画笔
        try {
            // 加载图片
            BufferedImage bg = ImageIO.read(this.getClass().getResourceAsStream("img/bg.png"));
            // 绘制图片
            g.drawImage(bg, 0, 0, null);
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("加载图片失败");
              }
      }
    public static void main(String[] args) {
        // 创建框架
        JFrame jf = new JFrame();
        // 创建面板
        GamePanel gp = new GamePanel();
        // 框架添加面板
        jf.add(gp);
        // 设置大小
       jf.setSize(300, 300);
       // 设置可见性
       jf.setVisible(true);
    }
}

java文件与图片文件夹的位置关系
方法二

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class Window extends JFrame{
    //Writer:Afang
    //Time:2020.3.27
    public Window() {
    this.setResizable(false);//禁止窗口放大缩小
    this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//点击关闭按钮时  关闭程序
    this.setVisible(true);//显示窗口
    //获取屏幕大小
    this.setSize(1100, 650);
    //读取图片
    BufferedImage img=null;
    try {
    img=ImageIO.read(new File("./img/bg.png"));
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("图片加载失败");
    }
    getContentPane().setLayout(null);
    //设置图片
    JLabel label=new JLabel(new ImageIcon(img));
    getContentPane().add(label);
    //在窗口左上角放置一张图片
    label.setBounds(0, 0, img.getWidth(),img.getHeight() );  
}
public static void main(String[] args) {
    new Window();
    }
}

java文件与图片文件夹的位置关系

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