友元函数的相关概念

本文主要参考了一篇文章,链接为:https://www.2cto.com/kf/201710/689076.html

概念

友元函数是一个类的外部函数,通常为了能够方位类的私有变量和保护变量,
从而使两个类共享同一函数。

使用场景

一些操作符的重载实现也是要在类外实现,通常声明为类的友元。
1. 运算符重载的某些场合需要使用友元函数;
2. 两个类需要共享数据的时候。

优缺点

1. 优点:能够提高效率、表达清晰、简单;
2. 缺点:破坏了类的封装。

说明

1. 友元函数是类外函数,声明可以放在类的私有或者公有,且都没有区别;
2. 直接调用友元函数不需要通过对象或者指针;
3. 友元函数没有this指针,且不能被继承;
4. 友元函数声明形式 friend + 普通函数声明。

举例

#include <iostream>
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
class Point
{
public:
    Point(double xx, double yy)
    {
        x = xx;
        y = yy;
    }
    void GetXY();
    friend double Distance(Point &a, Point &b);
protected:
private:
    double x, y;
};
void Point::GetXY()
{
    cout << "(" << x << "," << y << ")" << endl;
}
 
double Distance(Point &a, Point &b)
{
    double length;
    length = sqrt((a.x - b.x)*(a.x - b.x) + (a.y - b.y)*(a.y - b.y));     //它可以引用类中的私有成员
    return length;
}
 
void main(void)
{
    Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);
    p1.GetXY();    //成员函数的调用方法,通过使用对象来调用
    p2.GetXY();
    double d = Distance(p1, p2);     //友元函数的调用方法,同普通函数的调用一样,不要像成员函数那样调用
    cout << "distance=" << d << endl;
    return;
}

代码分析

上述代码中,Distance是类外函数,如果需要类中的私有变量a和b,
只能通过友元函数的形式去调用。上述代码不是很完善,
可以将ostream类中的运算符重载作为友元函数,输出结果。
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