《 初学 》 html5 制作简单时钟

/*HTML代码*/

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <link href="style/canvas.min.css" rel="stylesheet" />
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
    <script src="javascript/canvas.min.js"></script>
</body>
</html>

/*JS代码*/


/*
示例一、
var canvas = document.getElementById("canvas1"),
    context = canvas.getContext("2d"); //获取绘图环境变量
context.font = "38pt Arial";
context.fillStyel = "cornflowerblue"; //颜色
context.strokeStyle = "blue"; //字符的轮廓线(描边)
context.fillText("你好啊", canvas.width / 2 - 150, canvas.height / 2 + 15); // 参数1、要绘制的文本内容。   参数2、canvas中要显示文本的“横”坐标。   参数3、canvas 中要显示文本的“纵”坐标
context.fillStroke("你好啊", canvas.width / 2 - 150, canvas.height / 2 + 15);






-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------备注:Math.sin() 与 Math.cos() 用法----------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Math.sin(x)      x 的正玄值。返回值在 -1.0 到 1.0 之间;
Math.cos(x)    x 的余弦值。返回的是 -1.0 到 1.0 之间的数;
这两个函数中的X 都是指的“弧度”而非“角度”,弧度的计算公式为: 2*PI/360*角度;
30° 角度 的弧度 = 2*PI/360*30 


如何得到圆上每个点的坐标?
解决思路:根据三角形的正玄、余弦来得值;
假设一个圆的圆心坐标是(a,b),半径为r,
则圆上每个点的X坐标=a + Math.sin(2*Math.PI / 360) * r ;Y坐标=b + Math.cos(2*Math.PI / 360) * r ; 


如何求时钟的秒针转动一圈的轨迹?
假设秒针的初始值(起点)为12点钟方向,圆心的坐标为(a,b)。
解决思路:一分钟为60秒,一个圆为360°,所以平均每秒的转动角度为 360°/60 = 6°; 


for(var times=0; times<60; times++) {


      var hudu = (2*Math.PI / 360) * 6 * times;


       var X = a + Math.sin(hudu) * r;


       var Y = b - Math.cos(hudu) * r    //  注意此处是“-”号,因为我们要得到的Y是相对于(0,0)而言的。
}
*/


/*时钟canvas开始*/
//   var offscreen = document.createElement('canvas'); //创建canvas元素
var clockCanvas = document.getElementById("canvas"),
    clockContext = clockCanvas.getContext("2d"),
    font_height = 15,
    margin = 35,
    hand_truncation = clockCanvas.width / 2,
    hour_hand_truncation = clockCanvas.width / 10,
    numeral_spacing = 20,
    radius = clockCanvas.width / 2 - margin,
    hand_radius = radius + numeral_spacing;


//第一步、 drawCircle 绘制一个表示钟面的圆形
function drawCircle() {    
    clockContext.beginPath(); // 1、定义路径(不可见)    
    clockContext.arc(clockCanvas.width / 2, clockCanvas.heigth / 2, radius, 0, Math.PI * 2, true);// 2、arc() 创建一个圆形路径
    clockContext.stroke(); //调用完成后路径变为可见
}
//第三步、绘制钟面数字
function drawNumerals() {
    var numerals = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12],
        angle = 0,
        numeralWidth = 0;
    numerals.forEach(function (numeral) {
        angle = Math.PI / 6 * (numeral - 3);
        numeralWidth = clockContext.measureText(numeral).width;
        clockContext.fillText(
            numeral,
            clockCanvas.width / 2 + Math.cos(angle) * (hand_radius) - numeralWidth / 2,
            clockCanvas.height / 2 + Math.sin(angle) * (hand_radius) + font_height / 3
            );// fillText 绘制数字并进行canvas文本填充
    });
}
//第二步、 drawCenter 绘制时钟中心的 小实心圆
function drawCenter() {
    //组合调用beginPath()、arc() 、 fill() 绘制圆心点
    clockContext.beginPath();
    clockContext.arc(
        clockCanvas.width / 2,
        clockCanvas.height / 2,
        5,
        0,
        Math.PI * 2,
        true
        );
    clockContext.fill();
}
//第四步、绘制指针
function drawHand(loc, isHour) {
    var angle = (Math.PI * 2) * (loc / 60) - Math.PI / 2,
        handadius = isHour ? radius - hand_truncation - hour_hand_truncation : radius - hand_truncation;    
    clockContext.moveTo(clockCanvas.width / 2, clockCanvas.height / 2);//1、调用 moveTo() 方法将画笔移动到canvas中的制定地点    
    clockContext.lineTo(
    clockCanvas.width / 2 + Math.cos(angle) * handadius, //cos(angle)  angle的余弦值。返回的是 -1.0 到 1.0 之间的数    
    clockCanvas.height / 2 + Math.sin(angle) * handadius //sin(angle)  angle 的正玄值。返回值在 -1.0 到 1.0 之间
    );//2、调用 lineTo() 在该点娱另一个指定的点之间绘制一条不可见的路径    
    clockContext.stroke();//3、调用 stroke() 方法将当前路径变为可见
}
function drawHands() {
    var date = new Date,
        hour = date.getHours();
    hour = hour > 12 ? hour - 12 : hour;
    //函数调用
    drawHand(hour * 5 + (date.getMilliseconds() / 60) * 5, true, 0.5);
    drawHand(date.getMinutes(), false, 0.5);
    drawHand(date.getSeconds(), false, 0.2);
}
function drawClock() {
    // clearRect() 方法擦除canvas 从新绘制时钟
    clockContext.clearRect(0, 0, clockCanvas.width, clockCanvas.height);
    drawCircle(); //方法调用
    drawCenter();
    drawHands();
    drawNumerals();
}
clockContext.font = font_height + "px Arial";
//初始化: setInterval() 方法制作时钟的动画效果,该方法每秒钟调用一次drawClock() 函数
loop = setInterval(drawClock, 1000);

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