Java——多态
在同一个方法中,这种由于参数类型不同而导致执行效果各异的现象就是多态。
在Java中为了实现多态,允许使用一个父类类型的变量来引用一个子类类型的对象,根据被引用子类对象特征的不同,得到不同的运行结果。
案例:
//定义了 Animal接口——多态
interface Animal10 {
void shout(); //定义抽象shout()方法
}
//定义 Cat类实现 Animal接口
class Cat10 implements Animal10 {
@Override
public void shout() {
System.out.println("喵喵……");
}
}
//定义 Cat类实现 Animal接口
class Dog10 implements Animal10 {
@Override
public void shout() {
System.out.println("汪汪……");
}
}
//定义测试类
class ExampleA10 {
public static void main(String[] args) {
Animal10 an1=new Cat10(); //父类型变量引用不同的子类对象
Animal10 an2=new Dog10();
animalShout(an1); //调用 animalShout()方法,将 an1作为参数传入
animalShout(an2);
}
//定义静态的 animalShout()方法,接收一个 Animal类型的参数
public static void animalShout(Animal10 an) {
an.shout(); //调用实际参数的 shout()方法
}
}
多态不仅解决了方法同名的问题,而且还使程序变得更加灵活,从而有效地提高程序的可扩展性和可维护性。