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1.static关键字的作用
static是静态的意思,可以修饰成员变量和成员方法。
static修饰成员变量表示该成员变量只在内存中只存储一份,可以被共享访问、修改。
2.静态成员变量与实例成员变量对比
成员变量可以分为2类
2.1.静态成员变量(有static修饰,属于类,内存中加载一次): 常表示如在线人数信息、等需要被共享的信息,可以被共享访问。(在方法区进行运行)
访问格式 |
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类名.静态成员变量(推荐) |
对象.静态成员变量(不推荐) |
2.2. 实例成员变量(无static修饰,存在于每个对象中):常表示姓名name、年龄age、等属于每个对象的信息。(在堆内存进行运行)
访问格式 |
对象.实例成员变量 |
3.静态成员方法与实例成员方法对比
成员方法可以分为2类:
- 静态成员方法(有static修饰,属于类),建议用类名访问,也可以用对象访问。(在方法区进行运行)
- 实例成员方法(无static修饰,属于对象),只能用对象触发访问。(在堆内存进行运行)
两种分类各自的使用场景:
表示对象自己的行为的,且方法中需要访问实例成员的,则该方法必须申明成实例方法。
如果该方法是以执行一个共用功能为目的,则可以申明成静态方法。
4.static实际应用案例:定义工具类
工具类解释:
工具类中定义的都是一些静态方法,每个方法都是以完成一个共用的功能为目的。
工具类的优点:
一是调用方便,二是提高了代码复用(一次编写,处处可用)
为什么工具类中的方法不用实例方法做,而是用静态方法?
实例方法需要创建对象调用,此时用对象只是为了调用方法,这样只会浪费内存。
工具类的定义注意事项: |
1.建议将工具类的构造器进行私有,工具类无需创建对象 |
2.里面都是静态方法,直接用类名访问即可。 |
static访问注意事项: |
1.静态方法只能访问静态的成员,不可以直接访问实例成员 |
2.实例方法可以访问静态的成员,也可以访问实例成员 |
3.静态方法中是不可以出现this关键字的 |