1. 有“static”变量引用待释放类实例
示例代码:
public class StaticReferenceActivity extends AppCompatActivity {
private static final String NAME = StaticReferenceActivity.class.getSimpleName();
private static final String TAG = "sxd";
public static StaticReferenceActivity sStaticReferenceActivity;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_static_reference);
sStaticReferenceActivity = this;
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, NAME + "--onDestroy++");
}
}
内存泄漏分析
执行一次跳转到StaticReferenceActivity界面并退出。执行onDestroy()方法,则该界面被销毁。 StaticReferenceActivity界面被销毁,则它对应用程序不再有用。它所占用的的资源,应该被释放。但是StaticReferenceActivity不能被垃圾回收的原因,有名为sStaticReferenceActivity的变量引用着StaticReferenceActivity的实例。查看程序,我们发现sStaticReferenceActivity是一个静态变量。我们知道静态变量会被存储在静态存储区中,而静态存储区中的数据在应用程序运行时一直存在。
很多朋友在编写Java程序时,为了方便喜欢使用静态变量,它虽然方便,但使用不当确容易产生内存泄漏,所以本人建议,合理进行程序设计,尽量少用static变量。