刷题---树篇---104. 二叉树的最大深度

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104. 二叉树的最大深度

给定一个二叉树,找出其最大深度。

二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。

说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。

示例:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7],

    3
   / \
  9  20
    /  \
   15   7
返回它的最大深度 3 。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/maximum-depth-of-binary-tree
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

_____________________________________________________________________________________________________

找最大深度,采用递归的解法:

func maxDepth(root *TreeNode) int {
     if root == nil {
        return 0
    }
    l := maxDepth(root.Left)
    r := maxDepth(root.Right)

    if l<r {
        return r+1
    }
    return l+1
}

对递归思路一些思考:递归实际上是一个自底向上的过程,所以我们可以思考每个递归的作用,以及对倒数第一层和倒数第二层的影响,然后总结出规律。

像本题的maxDepth()函数的作用就是,返回每个以root为根节点的二叉树的最大深度,然后向上返回,再+1。

比如,如果有二叉树是:

        1

     /      \

2             3

则对最后一层的节点2和3分别调用maxDepth(),它们的子节点为nil,则返回0;2,3分别向上返回1,1给节点1,则1进行汇总,返回1+1 = 2.

贴一个 leetcode 实例代码,用了迭代和递归,感觉很不错。

//循环,自顶向下,根左右
func maxDepth(root *TreeNode) int {
    if root == nil {
        return 0
    }
    answer := 0
    queue := []*TreeNode{ root }
    for len(queue) > 0 {
        node := []*TreeNode{}
        temp := 0
        for _, p := range queue {
            if p.Left != nil {
                node = append(node, p.Left)
            }
            if p.Right != nil {
                node = append(node, p.Right)
            }
            temp++
        }
        if temp > 0 {
            answer++
        }
        queue = node
    }
    
    return answer
}

//自底向上
// func maxDepth(root *TreeNode) int {
//     if root == nil {
//         return 0
//     }
//     left := maxDepth(root.Left)
//     right := maxDepth(root.Right)
//     if left > right {
//         return left + 1
//     }
//     return right + 1
// }


//自顶向下,根左右,前序遍历
// func maxDepth(root *TreeNode) int {
//     var answer int
//     var helper func(node *TreeNode, depth int)
//     helper = func(node *TreeNode, depth int) {
//         if node.Left == nil && node.Right == nil {
//             if depth > answer {
//                 answer = depth
//             }
//         }
//         if node.Left != nil {
//             helper(node.Left, depth + 1)
//         }
//         if node.Right != nil {
//             helper(node.Right, depth + 1)
//         }
//     }
//     if root != nil {
//         helper(root, 1)
//     }
//     return answer
// }

 

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