C++-----继承中同名变量的处理

#include <iostream>

using namespace std;

//继承中同名变量的处理;

class Base
{
public:
	int m_A;
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}
};
class Son : public Base
{
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}
	int m_A;
};
void test01()
{
	Son s1;
	cout << s1.m_A<< endl;
}
//打印的是200;
//就近原则,最近的是Son1类;

//如果子类和父类拥有同名的成员,子类会覆盖父类的同名成员吗?  不会。
//如果子类和父类拥有同名的成员,子类会把父类所有的同名版本都隐藏掉。
//再想调用父类的方法,必须加上作用域;

//现在要调用Base的m_A;
void test02()
{
	Son s2;
	cout << s2.Base::m_A << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
    return 0;
}

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值