一、树的存储结构
1.1 双亲表示法
实现:定义结构数组存放树的结点,每个结点含两个域:
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数据域:存放结点本身信息。
-
双亲域:指示本结点的双亲结点在数组中的位置。
typedef struct PTNode{
char data;
int parent;
}PTNode;
// 树结构
# define MAX_TREE_SIZE 100
typedef struct{
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];
int r,n;
}PTree;
1.2 孩子链表
# define MAX_TREE_SIZE 100
// 孩子节点
typedef struct CTNode{
int child;
struct CTNode *next;
}*ChildPtr;
// 双亲结点
typedef struct{
char data;
ChildPtr firstchild;
}CTBox;
// 树结构
typedef struct{
CTBox node[MAX_TREE_SIZE];
int n,r;
}CTree;
1.3 孩子兄弟表示法
或者称为二叉树表示法,二叉链表表示法
实现:用二叉链表作树的存储结构,链表中每个结点的两个指针域分别指向其第一个孩子结点,和下一个兄弟结点
// 孩子兄弟表示法
typedef struct CSNode{
char data;
struct CSNode *firstchild,*nextsibling;
}CSNode,*CsTree;
二、二叉树和树之间的转换
2.1 将树转换成二叉树
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加线:在兄弟之间加一连线
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抹线:对每个结点,除了其左孩子,去除其余孩子之间的关系
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旋转:以树的根结点为轴心,整树顺时针转45°
树变二叉树:兄弟相连留长子
2.2 将二叉树变成树
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加线:若p结点是双亲的左孩子,则将p的右孩子,右孩子的右孩子……沿分支找到的所有右孩子,都与p的双亲用线连起来
-
抹线:抹掉原二叉树中双亲与右孩子之间的连线
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调整:将节点按层次排列,形成树结构。
二叉树变树:左孩右右连双亲,去掉原来右孩线。
三、森林二叉树的转换
3.1 森林变二叉树
二叉树与多颗树之间的关系
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将各课树分别转换成二叉树
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将每棵树的根节点用线相连
-
以第一棵树根结点为二叉树的根,再以根结点为轴心,顺时针旋转,构成二叉树型结构
森林变二叉树:森变二叉根相连
3.2 二叉树变成森林
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抹线:将二叉树中根节点与其右孩子连线,及沿右分支搜索到的所有右孩子间连线全部抹掉,使之变成孤立的二叉树
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还原:将孤立的二叉树还原成树
二叉树变森林:去掉全部右孩线,孤立二叉再还原
四、树与森林的遍历
4.1 树的遍历
树的遍历(三种方式)
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先根(次序)遍历
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若树不空,则先访问根结点,然后依次先根遍历各棵子树
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后根(次序)遍历
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若树不空,则先依次后根遍历各棵子树,然后访问根节点
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层次遍历
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若树不空,则自上而下自左至右访问树中每个结点
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4.2 森林的遍历
将森林看作由三个部分构成:
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森林中第一棵树的根节点
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森林中第一棵树的子树森林
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森林中其他树构成的森林
4.2.1 先序遍历
若森林不空,则:
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访问森林中第一棵树的根节点
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先序遍历森林中第一棵树的子树森林
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先序遍历森林中(除第一棵树之外)其余树构成的森林
即:依次从左至右对森林中的每一棵树进行先根遍历。
4.2.2 中序遍历
若森林不空,则
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中序遍历森林中第一棵树的子树森林
-
访问森林中第一棵树的根节点;
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中序遍历森林中(除第一棵树之外)其余树构成的森林
即:依次从左至右对森林中的每一棵树进行后根遍历。