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原创 WIN32多线程编程( CreateThread 版本)
win32多线程没有想象中的那么难,从线程创建到运行再到结束所涉及的接口只需三个,而且大部分参数都使用默认值。本文没有讨论多线程间的互斥与同步,以后有可能会补上。
2015-04-29 10:38:55 1441
基于Three.js的简单三维场景
这个WebGL的Demo是我在学习Three.js时写出来的,里面包含了天空盒、水面绘制、json模型导入、基于高程图的地形绘制、阴影绘制等。推荐使用火狐浏览器运行此demo,若使用chrome浏览器,则需使用命令行模式,在cmd窗口上输入:cd C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application
chrome.exe --allow-file-access-from-files
2016-12-28
扫描线Zbuffer示例
此份代码简洁高效,是我在上图形学课时的一个课程设计。整个项目只有一个cpp,里面包含obj读取,结果保存为bmp,扫描线Z缓存算法实现等部分,一共339行。但请注意,算法实现上我是在课本提供思路上做了很大的简化,整个算法实现过程只用到一个结构体。
2015-05-08
空空如也
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