数据结构基础——顺序表

什么是顺序表

顺序表在逻辑上是连续的,在物理存储空间上也是连续的。 — 数组

顺序表中存储的数据元素必须从空间的首位置开始存储,而且必须连续存放,中间不能有空的空间。

在这里插入图片描述

顺序表的实现声明

//  结构的声明
typedef  int  DataType;

typedef struct SqList
{
	DataType*  data;  //  指向存储空间的指针
	int        length; // 已经存储的元素的个数
	int        size;   //  当前空间的大小, 单位是元素个数
}SqList;

// 操作方法的声明
bool InitSqList(SqList *sq, int init_size=10);

bool DestroySqList(SqList *sq);

//  插入一个元素:  按照给定位置插入    插入到最前面(头插法)   插入到最后面(尾插法)
bool  InsertOfPos(SqList *sq, DataType value, int pos);

bool  InsertOfFront(SqList *sq, DataType value);

bool  InsertOfRear(SqList *sq, DataType value);

int  LengthSqList(SqList *sq);

方法的实现

/*
	内部方法
*/

//  static 如果修饰我们函数,则这个函数就只能在本文件中被调用,其他文件看不到此函数
static bool  IsFull(SqList *sq)
{
	return sq->length == sq->size;
}

static bool AppendSpace(SqList *sq)
{
	// 1、申请新的空间   
	// 2、将原始空间的数据全部导入到新空间中   
	// 3、释放原空间,sq->data指向新的空间,sq->size同步修改
}


/*
	给sq中的三个成员变量设置初始值
*/
bool InitSqList(SqList *sq, int init_size)
{
	// 完成安全监测
	if (sq == NULL || init_size <= 0) return false;

	sq->data = (DataType*)malloc(init_size * sizeof(DataType));
	if (sq->data == NULL) return false;

	sq->length = 0;
	sq->size = init_size;
	return true;
}


// 将sq中的三个成员设置假值
bool DestroySqList(SqList *sq)
{
	if (sq == NULL) return false;

	free(sq->data);
	sq->data = NULL;  //  防止出现野指针

	sq->length = sq->size = 0;
	return true;
}


bool  InsertOfPos(SqList *sq, DataType value, int pos)
{
	// sq    pos   空间是否足够
	if (sq == NULL)  return false;
	if (pos < 0 || pos > sq->length)  return false;

	if (IsFull(sq) && !AppendSpace(sq))  return false;

	// 在pos位置插入value值:  1、将pos位置及后面的元素统一向后挪动一个位置   2、在pos位置插入value  3、length同步+1
}

/*头插法就是在0号位置插入*/
bool  InsertOfFront(SqList *sq, DataType value)
{
	return InsertOfPos(sq, value, 0);
}

/*尾插法就是在当前的length位置插入*/
bool  InsertOfRear(SqList *sq, DataType value)
{
	if (sq == NULL)  return false;

	return InsertOfPos(sq, value, sq->length);  // 调用函数的过程: 1、压参  2、调用  3、返回
}

int  LengthSqList(SqList *sq)
{
	if (sq == NULL)  return -1;

	return sq->length;
}
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