顺序表的定义

1.顺序表的定义

顺序表——用顺序存储的方式实现线性表顺序存储

eg: A1-A2-A3-A4-A5

如果第一个位置是location(L),那么第二个就是location(L)+数据元素大小

[sizeof(ElemType)可以查看数据元素大小]

2.顺序表的实现——静态分配

#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef  struct {
    ElemType data[MaxSize]; //ElemType是数据类型 实际用可以换成int struct
    int length; //顺序表当前长度
}SqList;
#include <stdio.h>
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef  struct {
    int data[MaxSize]; 
    int length; //顺序表当前长度
}SqList;
//基本操作 初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L){
    for(int i=0; i<MaxSize; i++)
        L.data[i] = 0;    //将所有数据元素设置为默认初始值
    L.length = 0;          //顺序表初始长度为0
    
}

int main(){
    SqList L; //声明一个顺序表
    InitList(L); //初始化顺序表
    
    return 0;
}

(如果没有设置默认值,就会出现下面情况,因为内存中遗留的脏数据)

 (但是也不影响,以上实际使用不会出问题,因为违规了,顺序表正常访问应该到当前长度而不是最大长度)

3.静态分配局限性

顺序表表长确定就无法更改,如果存满了,直接木大。

一开始分配很多又很浪费资源

4.顺序表实现——动态分配

小前置知识:

C- malloc函数  free 函数 动态申请和释放内存空间

C艹 -new delete

malloc函数:

分配一整片连续的存储空间

malloc函数返回一个指针,需要强制转型为你定义的数据元素类型指针

eg: L.data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);

(小白提示:data是指针)

实现C++(注意头文件)

#include <stdlib.h>
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
    int *data; //指示动态分配数组的指针
    int MaxSize; //顺序表的最大容量
    int length; //顺序表的当前长度
}SeqList;      //顺序表的类型定义(动态分配方式)


void InitList(SeqList &L){
    //malloc函数申请一片连续的存储空间
    L.data =(int*)malloc(InitSize*sizeof (int));
    L.length=0;
    L.MaxSize = InitSize;
}

void IncreaseSize(SeqList &L , int len){
    int *p = L.data;
    L.data = (int*)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
    for(int i=0; i<L.length; i++){
        L.data[i] = p[i];
    }
    L.MaxSize=L.MaxSize + len;
    free(p);

}

int main(){
    SeqList L;
    InitList(L);

    IncreaseSize(L,5);
    return 0;
}

5.顺序表的特点

5.1随机访问,O(1)时间内找到第i个元素 data[i-1]

5.2存储密度高,每个节点只存储数据元素本身

5.3扩展容量不方便( 静态分配不可以,动态分配也很慢)

5.4插入删除不方便

(所以链表hhh)

  • 2
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值