1.顺序表的定义
顺序表——用顺序存储的方式实现线性表顺序存储
eg: A1-A2-A3-A4-A5
如果第一个位置是location(L),那么第二个就是location(L)+数据元素大小
[sizeof(ElemType)可以查看数据元素大小]
2.顺序表的实现——静态分配
#define MaxSize 10 //定义最大长度 typedef struct { ElemType data[MaxSize]; //ElemType是数据类型 实际用可以换成int struct int length; //顺序表当前长度 }SqList;
#include <stdio.h>
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct {
int data[MaxSize];
int length; //顺序表当前长度
}SqList;
//基本操作 初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L){
for(int i=0; i<MaxSize; i++)
L.data[i] = 0; //将所有数据元素设置为默认初始值
L.length = 0; //顺序表初始长度为0
}
int main(){
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化顺序表
return 0;
}
(如果没有设置默认值,就会出现下面情况,因为内存中遗留的脏数据)
(但是也不影响,以上实际使用不会出问题,因为违规了,顺序表正常访问应该到当前长度而不是最大长度)
3.静态分配局限性
顺序表表长确定就无法更改,如果存满了,直接木大。
一开始分配很多又很浪费资源
4.顺序表实现——动态分配
小前置知识:
C- malloc函数 free 函数 动态申请和释放内存空间
C艹 -new delete
malloc函数:
分配一整片连续的存储空间
malloc函数返回一个指针,需要强制转型为你定义的数据元素类型指针
eg: L.data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);
(小白提示:data是指针)
实现C++(注意头文件)
#include <stdlib.h>
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
int *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SeqList; //顺序表的类型定义(动态分配方式)
void InitList(SeqList &L){
//malloc函数申请一片连续的存储空间
L.data =(int*)malloc(InitSize*sizeof (int));
L.length=0;
L.MaxSize = InitSize;
}
void IncreaseSize(SeqList &L , int len){
int *p = L.data;
L.data = (int*)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
for(int i=0; i<L.length; i++){
L.data[i] = p[i];
}
L.MaxSize=L.MaxSize + len;
free(p);
}
int main(){
SeqList L;
InitList(L);
IncreaseSize(L,5);
return 0;
}
5.顺序表的特点
5.1随机访问,O(1)时间内找到第i个元素 data[i-1]
5.2存储密度高,每个节点只存储数据元素本身
5.3扩展容量不方便( 静态分配不可以,动态分配也很慢)
5.4插入删除不方便
(所以链表hhh)