Fibonacci again and again(SG函数)

本文讨论了一种基于菲波那契数列的两人石子游戏,玩家每次可以按照菲波那契数列取走一定数量的石子。分析了先手和后手的获胜策略,提出了利用mex函数和SG函数来判断游戏胜负的方法。当SG函数的异或结果为0时,先手必败,否则先手必胜。
摘要由CSDN通过智能技术生成

任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: 
F(1)=1; 
F(2)=2; 
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3); 
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。 
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。 
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下: 
1、  这是一个二人游戏; 
2、  一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个; 
3、  两人轮流走; 
4、  每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个; 
5、  f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量); 
6、  最先取光所有石子的人为胜者; 

假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。 

Input

输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。 
m=n=p=0则表示输入结束。 

Output

如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。 

Sample Input

1 1 1
1 4 1
0 0 0

Sample Output

Fibo
Nacci

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