用class+lodash写一个双色球的需求 ..

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    ul,
    div {
        display: flex;
    }

    li {
        width: 50px;
        height: 50px;
        border-radius: 50%;
        border: 1px solid;
        text-align: center;
        line-height: 50px;
        list-style: none;
        color: rgb(48, 28, 28);
        background-color: red;
    }

    p {
        font-size: 20px;
        margin-top: 30px;
        margin-left: 30px;
    }

    #luck {

        background-color: blue;

    }
</style>

<body>
    <div>
        <h1>中奖号码</h1>
        <ul id='luckyUl'></ul>
    </div>
    <!-- 机选 -->
    <div>
        <h1>机选号码</h1>
        <ul id='computerUl'></ul>
    </div>
    <div>
        <h1>中奖结果</h1>
        <p id="p"></p>

    </div>
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/lodash.js/4.17.21/lodash.min.js"></script>
    <script>
        class CreatBall {
            constructor(node, Rcolor, Bcolor) {
                this.node = node
                this.Rcolor = Rcolor
                this.Bcolor = Bcolor
            }

            creat() {
                // 生成6个红球
                let s = new Set()
                while (s.size < 6) {
                    s.add(_.random(1, 33))
                }
                let arr = [...s];

                //    排序 转数组  
                arr = _.orderBy(arr)
                // 篮球
                let number = _.random(1, 17)
                this.node.innerHTML = arr.map(item => `
                <li style='background-color:${this.Rcolor}'>${item}</li>
                `).join('')
                this.node.innerHTML += ` <li style='background-color:${this.Bcolor}'>${number}</li>`
                // 将 随机出来的红蓝球return出去
                return [arr, number]
            }

        }
        setInterval(function () {
            let computerBall = new CreatBall(luckyUl, 'red', 'blue')
            let [computerRedBalls, computerBlueBall] = computerBall.creat()
            let luckyBall = new CreatBall(computerUl, 'red', 'blue')

            let [luckyRedBalls, luckyBlueBall] = luckyBall.creat()
            //  这里用到了 lodash里的 两个数组 取交集方法   _.intersection
            let count = _.intersection(computerRedBalls, luckyRedBalls).length// 中奖的红球个数
            // 三目运算  如果机选篮球和 中奖篮球相等 
            let state = luckyBlueBall == computerBlueBall ? true : false;
            if (count == 6 && state) {
                p.innerHTML = '钱(ni)太(zhong)多(bu)了,也封顶¥500万?'

            } else if (count == 6) {
                p.innerHTML = '钱(ni)太(zhong)多(bu)了,也封顶¥500万?'
            } else if (count == 5 && state) {
                p.innerHTML = '100元'
            } else if (count == 5 || count == 4 && state) {
                p.innerHTML = '15元'
            } else if (count == 4 || count == 3 && state) {
                p.innerHTML = '10元'
            } else if ((count == 2 && state) || (count == 1 && state) || (state)) {
                p.innerHTML = '5元'
            } else if ((count == 2) || (count == 1 && state) || (state)) {
                p.innerHTML = '2元'
            }
            else {
                p.innerHTML = '一个没中'
            }
        }, 500)









    </script>
</body>

</html>

在这个需求中用到了 lodash库的一些方法 :

_.orderBy()  排序

_.intersection(arr1,arr2) 取交集

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