Move方法与CharacterController才能配合使用

本文介绍如何在Unity中结合CharacterController组件和Move方法,通过使用RepeatButton实现角色的向左、向右转动,向前、向后移动以及起飞、降落的功能。关键在于利用Transform.Rotate和CharacterController.Move来控制游戏对象的旋转和移动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Move方法与CharacterController才能配合使用

transform.Translate()与GameObject配合使用

RepeatButton作用是按键按下后不抬起,则一直执行某动作;

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class Scripts6_6 : MonoBehaviour {
private CharacterController col= null;
private float moveSpeed = 3.0f;
private float rotSpeed = 3.0f;
// Use this for initialization
void Start () {
col = this.GetComponent<CharacterController>();
}

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