using UnityEngine;
using System.Collections;
//使用UI->Text 必须要增加头文件 UnityEngine.UI;
using UnityEngine.UI;
public class GameManager : MonoBehaviour {
public static GameManager Instance = null;
//游戏得分
int m_score = 0;
//游戏最高得分
static int m_hiscore = 0 ;
//弹药数量
int m_ammo = 100;
//游戏主角
Unity5.x的GUIText被UI Text所取代--增加头文件UnityEngine.UI
最新推荐文章于 2024-09-24 18:05:57 发布
本文介绍了Unity5.x中GUIText被UI Text替代的情况,并提供了使用UI Text的示例代码,包括如何添加 UnityEngine.UI 头文件,获取并操作UI Text组件,以及在游戏场景中更新文本信息的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成