1、synchronized
加了synchronized,每次都从主存中去读取数据,这样就能读取到新数据了。但是一加锁,每次只能有一个线程访问,当一个线程持有锁时,其他的就会阻塞,效率就非常低了。不想加锁,又要解决内存可见性问题,那么就可以使用volatile关键字。
2、volatile
当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值除了存储进自己缓存中,还会立即被更新到主存,并将其他线程中该变量的引用置为无效,当有其他线程需要使用该变量时,它会先检查该变量是否还有效,如果无效则去内存中读取新值。即一个线程修改了某个volatile变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。也可以理解为,就是直接操作主存中的数据。所以在不使用锁的情况下,可以使用volatile。
看下面例子
package volat;
/**
* volatile关键字,用于修饰变量,是一个变量 在多个线程间是可见的
* 在多个线程共享同一个变量的时候,可能会出现内存不可见的情况
* @author xzq
*/
public class Volatile01 {
static class Test {
public /* volatile */ int b = 0;
public void testMethod() {
String threadNme = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(threadNme + ":开始执行testMethod方法……");
while (b<2) {
int a = 1;
a++;
a=0;
//会再次获取内存中的数据 代替volatile
// System.out.println(threadNme + "b="+b);
}
// System.out.println(threadNme + "b=="+b);
System.out.println(threadNme + ":执行testMethod方法结束!");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Test t=new Test();
new Thread("线程1"){
@Override
public void run() {
t.testMethod();
}
}.start();
// 休息1秒
Thread.sleep(1000);
t.b=2;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":线程结束,此时的b的值是:" + t.b);
}
}
结果所示,main线程修改了共享变量b=2,线程1判断b<2,一致在死循环。
将共享变量加volatile关键字
通过结果可以得知多线程情况下共享数据是不可见的,需要加volatile关键字保证线程之间的可见性。
package volat;
/**
* volatile关键字,不能保证原子性:
* 不能保证修饰的变量的非原子性操作的原子性
* b++的过程中 不是原子操作,b++过程中为了防止其他线程进入 可以加入synchronized关键字
* @author xzq
*/
public class Volatile02 {
private static volatile int b=0;
private static /*synchronized*/ void testMethod(){
//从1加到10000
for(int i=0;i<10000;i++){
/*
* 因为这个b++的操作不是一个原子操作
*可以拆解为:
*1、读:int temp =b;把b的值0读到自己的内存中
*2、改:temp=temp+1;让这个值加1,此时temp的值为1,b的值仍然为0
*3、写:b=temp;再将1赋值给b
*/
/*
*在b++的操作中加一句获取代码,线程会重新获取b的值到自己的缓存区 这样就可以不用加synchronized关键字
*/
// System.out.println("b== "+b);
b++;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread[] threads=new Thread[5];
//创建5个线程
for(int i=0;i<5;i++){
Thread t=new Thread(){
@Override
public void run() {
testMethod();
}
};
threads[i]=t;
t.start();
}
//等待所有数组中的线程执行结束 在执行main线程 也就是所有线程结束才答应下面一句话
for(Thread thread:threads){
thread.join();
}
System.out.println("多线程并发执行后的b的值:"+b);
}
}
上面示例说明volatile关键字,不能保证原子性
然后使用synchronized加锁
volatile和synchronized的区别:
- volatile不会导致线程阻塞,synchronized会导致线程阻塞
- volatile修饰的变量操作具有可见性但是没有原子性,而synchronnized修饰的方法或代码块中的变量操作即有可见性,又具有原子性,同时又保障多线程访问的顺序性,synchronized的可见性是通过monitorEnter和monitorExit实现的,当 线程获取synchronized中monitor使用权的时候,会执行montorEnter方法,它会使线程重新从主存获取同步方法/代码块 中变量的值,当执行完毕执行montorExit释放锁时,又会将变量值刷入主存之中。synchronized原子性体现在执行synchronized修饰代码段的线程是不可终止的
- volatile仅可以修饰变量,但是synchronized可以修饰对象、方法
- volatile标记的变量不会被指令重排序,而synchronized修饰的变量会被编译器优化
3、AtomicInteger
对于Java中的运算操作,例如自增或自减,若没有进行额外的同步操作,在多线程环境下就是线程不安全的。num++解析为num=num+1,明显,这个操作不具备原子性,多线程并发共享这个变量时必然会出现问题。
添加了volatile变量在被线程修改后会写会到内存中,比如共享变量b=2 被改为了b=5,b=5被写入到内存中,其他线程就是可见的,但这个b=5的值对不对 其他线程是不知道的,具体写5的过程就是原子性,可以使用AtomicInteger解决原子性
AtomicInteger是一种比synchronized高效的实现变量原子性操作的,代码如下
package volat;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* volatile关键字,不能保证原子性:
* 不能保证修饰的变量的非原子性操作的原子性
* 下面介绍一种比synchronized高效的实现变量原子性操作的
* 实现方案——使用原子类进行原子操作。
* @author xzq
*/
public class Volatile03 {
// private static volatile int b=0;
private static AtomicInteger b=new AtomicInteger(0);
private static void testMethod(){
//从1加到10000
for(int i=0;i<10000;i++){
b.getAndIncrement();//内部已经将b++过程实现原子性
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread[] threads=new Thread[5];
//创建5个线程
for(int i=0;i<5;i++){
Thread t=new Thread(){
@Override
public void run() {
testMethod();
}
};
threads[i]=t;
t.start();
}
//等待所有数组中的线程执行结束
for(Thread thread:threads){
thread.join();
}
System.out.println("多线程并发执行后的b的值:"+b);
}
}