Minecraft 常用指令表

PS:玩家需要在创建世界时开启作弊模式,或于多人服务器中拥有管理员或相关权限时才能使用指令。 

指令说明
@p最近玩家,若由玩家输入指令将指定自己
@r随机玩家
@a所有玩家
@e所有实体,包括动物、中立与敌对生物
@s执行此指令的实体,若由玩家输入指令将指定自己

切换模式

指令说明
/gamemode creative创造
/gamemode survival生存
/gamemode spectator冒险
/gamemode adventure观众

设置难度

指令说明
/difficulty peaceful和平
/difficulty easy简单
/difficulty normal普通
/difficulty hard困难

设置时间

指令说明
/time set day早上
/time set noon中午
/time set night晚上
/time set midnight午夜

设置天气

指令说明
/weather clear放晴
/weather rain下雨
/weather thunder雷雨

改变规则

死亡防喷

设定当玩家死亡时,是否会保留背包物品。

指令说明
/gamerule keepInventory true开启防喷
/gamerule keepInventory false关闭防喷

生物破坏

设定地形、方块是否会被苦力怕、凋零等生物破坏。

指令说明
/gamerule mobGriefing true开启破坏
/gamerule mobGriefing false关闭破坏

火焰蔓延

设定火焰是否会蔓延至相邻方块。

指令说明
/gamerule doFireTick true开启蔓延
/gamerule doFireTick false关闭蔓延

重生范围

设定玩家重生的坐标范围。

指令说明
/gamerule spawnRadius 1固定重生位置
/gamerule spawnRadius 50半径50范围内随机位置重生

跳过夜晚

设定玩家躺床睡觉时跳过夜晚的条件。

指令说明
/gamerule playersSleepingPercentage 0一个玩家睡觉即可跳过夜晚
/gamerule playersSleepingPercentage 101无法跳过夜晚

生成夜魅

设定玩家三日不睡觉时是否要生成夜魅。

指令说明
/gamerule doInsomnia true开启生成
/gamerule doInsomnia false关闭生成

日夜更替

设定游戏是否要进行日夜更替。 此设定不影响游戏时间,时间会持续流动

指令说明
/gamerule doDaylightCycle true开启日夜更替
/gamerule doDaylightCycle false关闭日夜更替

调整经验

设定玩家的经验,使用指定目标,或直接输入玩家名称。

指令说明
/xp add @p 999 levels为最近的玩家增加 999 等级
/xp add @p 999 points为最近的玩家增加 999 点经验
/xp query @p levels查询最近的玩家的等级
/xp query @p points查询最近的玩家的经验
/xp set @p 999 levels设定最近的玩家为 999 等级
/xp set @p 1 points设定最近的玩家的经验为 1 点

寻找结构

寻找最近的结构(建筑)、生态系。 输入指令后,可直接用鼠标点击绿色的坐标,系统会自动填入 tp 指令。 注意,在生存模式中可能会因为地形而卡墙窒息。

指令说明
/locate structure minecraft:ancient_city远古城市
/locate structure minecraft:mansion绿林府邸

给予物品

给予玩家物品,使用指定目标,能加上 NBT 以设定属性

指令说明
/give @p minecraft:wooden_axe木斧
/give @p minecraft:iron_ingot铁锭
/give @p minecraft:gold_ingot金锭
/give @p minecraft:diamond钻石
/give @p minecraft:netherite_ingot狱髓锭

给予药水效果

清除效果

指令说明
/effect clear @p清除效果

回复效果

指令说明
/effect give @p minecraft:regeneration 60回复效果,持续 60 秒
/effect give @p minecraft:regeneration 60 255回复效果,持续60秒,强度255
/effect give @p minecraft:regeneration 60 255 true回复效果,持续60秒,强度255,隐藏粒子效果
/effect give @p minecraft:regeneration infinite 255 true回复效果,无限时间,强度 255,隐藏粒子效果

夜视效果

指令说明
/effect give @p minecraft:night_vision 60夜视效果,持续60秒
/effect give @p minecraft:night_vision 60 255夜视效果,持续60秒,强度255
/effect give @p minecraft:night_vision 60 255 true夜视效果,持续60秒,强度255,隐藏粒子效果
/effect give @p minecraft:night_vision infinite 255 true夜视效果,无限时间,强度255,隐藏粒子效果

其他指令

其他暂时未被归类的指令。

指令说明
/kill自杀
/kill @p杀死玩家
/clear清除物品栏、背包与装备,创造模式可用

/kick(玩家名)             踢出玩家

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您好!以下是一些常用Minecraft 指令: 1. /gamemode \<mode>:切换游戏模式,可选的 mode 为 survival(生存模式)、creative(创造模式)、adventure(冒险模式)和 spectator(旁观模式)。 2. /tp \<target> \<destination>:将目标传送到指定位置。 3. /give \<player> \<item> [amount] [data] [dataTag]:给予玩家特定物品,可选的参数有数量(amount)、数据值(data)和数据标签(dataTag)。 4. /kill \<target>:杀死指定目标,可以是玩家或实体。 5. /time set \<value>:设置游戏时间,可选的 value 为具体的时间值或关键词(例如 day、night)。 6. /weather \<weather> [duration]:设置天气,可选的 weather 为 clear(晴朗)、rain(下雨)和 thunder(雷雨),可选的参数还有持续时间(duration)。 7. /summon \<entity> [pos] [dataTag]:召唤实体到指定位置,可选的参数有位置(pos)和数据标签(dataTag)。 8. /setblock \<pos> \<block> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]:在指定位置放置方块,可选的参数有数据值(dataValue)、旧方块处理方式(oldBlockHandling)和数据标签(dataTag)。 9. /fill \<from> \<to> \<block> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域,可选的参数有数据值(dataValue)、旧方块处理方式(oldBlockHandling)和数据标签(dataTag)。 以上是一些常用Minecraft 指令,希望能对您有所帮助!如有其他问题,请随时提问。
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