麦块服务器相关指令
一、原版指令
1.设置OP
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/op 玩家 # 添加玩家OP权限 /deop 玩家 # 取消玩家OP权限 # 只有OP权限者才能使用
2.切换玩家模式
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语法:/gamemode 参数 [玩家] # 改变自己模式[玩家]可省略
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参数 解释 adventure 冒险模式 creative 创造模式 spectator 观察模式 survival 生存模式
3.设置或查询游戏规则
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语法:/gamerule 参数 布尔值 # 布尔值:true|false,代表:开启|关闭
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参数 解释 disableRaids 是否禁用袭击。 doInsomnia 幻翼是否在夜晚生成。 doImmediateRespawn 玩家死亡时是否不显示死亡界面直接重生,默认false。 drowningdamage 玩家是否承受窒息伤害。 falldamage 玩家是否承受跌落伤害。 firedamage 玩家是否承受火焰伤害。 keepInventory 玩家死亡后是否保留物品栏物品、经验(死亡时物品不掉落、经验不清空)。 logAdminCommands 是否在服务器日志中记录管理员使用过的命令。 sendCommandFeedback 玩家执行命令的返回信息是否在聊天框中显示。同时影响命令方块是否保存命令输出文本。 -
补充:这只是部分参数,详细请到wiki上查看
4.管理服务器中白名单
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语法:/whitelist 参数 [玩家]
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参数 解释 add 服务器添加玩家白名单 list 服务器已在白名单玩家列表 off 服务器关闭白名单 on 服务器开启白名单 reload 服务器重加载本地白名单 remove 服务器删除玩家白名单
5.设置游戏难度
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语法:/difficulty 参数
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参数 解释 peaceful 和平 easy 简单 normal 普通 hard 困难
6.其他命令
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/seed # 显示服务器地图种子 /kick 玩家 # 将玩家踢出服务器。 /difficulty # 设置难度等级。 # 只有OP权限者才能使用
二、地毯端指令
注意:此相关命令只适合
地毯端
,详细参观B站视频:BV1hE411D7
1./spawn和/tick相关指令[部分]
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/spawn
指令-
# 修改服务器玩家的刷怪上限,每个玩家默认数量为70 /spawn mobcaps set 数量
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/tick
指令-
# 修改服务器tps上限,默认20;一般去不要动。 /tick rate 20.0
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2.常用命令
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语法:/carpet 参数 true|false # 默认服务器是关闭
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命令 注释 viewDistance 修改服务器的视距 explosionNoBlockDamage TNT防爆 xpNoCooldown 经验吸收无冷却 combineXPOrbs 经验球合并 flippinCactus 仙人掌反转方块 antiCheatDisabled 关闭反作弊程序,防止船或鞘翅移动出现卡顿 onePlayerSleeping 单个玩家睡觉跳过夜晚 customMOTD 添加活塞,玻璃和海绵的特定挖掘工具 shulkerSpawningInEndCities 潜影贝在末地城中可生成
3.优化命令
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语法:/carpet 参数 true|false # 默认服务器是关闭
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命令 注释 fastRedstoneDust 优化红石线 maxEntityCollisions 实体碰撞上限; 建议
不要改太小lagFreeSpawning 无卡顿刷怪
6./log指令
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语法:/log 参数 # 玩家TAB键显示
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参数 注释 tps 显示服务器的TPS和MSTP mobcaps 显示服务器的怪物和动物刷怪上限 clear 清空TAB栏
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| tps | 显示服务器的TPS和MSTP |
| mobcaps | 显示服务器的怪物和动物刷怪上限 |
| clear | 清空TAB栏 |