深入理解程序的编译过程+链接

本文详细介绍了C语言程序的编译过程,包括翻译环境和执行环境,重点讲解了预处理阶段,如#define定义标识符、宏、预定义符号以及条件编译和文件包含。同时,讨论了宏与函数的优缺点以及头文件包含的策略,强调了防止头文件重复引入的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、程序的翻译环境和执行环境

在ANSIC的任何一种实现中,存在两个不同的环境。

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

1.1编译环境

详解编译+链接

在这里插入图片描述

  • 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
  • 每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
  • 链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

编译本身也分为几个阶段:

  1. 预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i 预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。
  2. 编译 选项 gcc -S test.i -o test.s 编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。
  3. 汇编 gcc -c test.s -o test.o汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。

以上命令均为Linux系统命令。

编译完成后,所有的.o文件(windows系统中为.obj)进行链接,共同生成一个可执行程序,如:

gcc test.o -o mytest(mytest即为生成的可执行文件)。

1.2执行环境

程序执行的过程:

  1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
  3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
  4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

二、预处理详解

2.1预定义符号

__FILE__    //进行编译的源文件
__LINE__   //文件当前的行号
__DATE__   //文件被编译的日期
__TIME__   //文件被编译的时间
__STDC__   //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

这些预定义符号都是语言内置的。 举个栗子:

printf("file:%s line:%d\n", __FILE__, __LINE__);

运行以上语句即可打印出当前进行编译的源文件以及对应的行号信息。

2.2#define

2.2.1#define 定义标识符

语法结构:

#define name stuff  //用stuff对name进行简单的文本替换

例如:

#define MAX 1000
#define reg register          //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;)   //用更形象的符号来替换一种实现ÿ
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