dp[j][l] = Max(dp[j][l],dp[j-c[i]][l-1]+w[i])
它表示 用掉了j点的忍耐度,并且杀了l个怪后,所获得的最大经验数。
一开始的两个状态变量分别是杀死第j个怪和还需多少经验升级,后来发现这样的话无法判断是否能够升级,因为dp[s][0]只表示还需0点经验所拥有的最小忍耐度,而0本身只依赖前面的dp数组,无法判断是否升级,后来改了状态变量。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define Max(a,b) a>b?a:b
int dp[105][105];
int main()
{
int n,m,k,s,c[105],w[105],i,j,locate,l;
bool flag;
while (scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&k,&s)!=EOF)
{
for(i=0;i<k;i++)
scanf("%d%d",&w[i],&c[i]);
memset(dp,0,sizeof(dp));
for (i=0;i<k;i++)
{
for (j=c[i];j<=m;j++)
{
for (l=1;l<=s;l++)
{
dp[j][l] = Max(dp[j][l],dp[j-c[i]][l-1]+w[i]);
}
}
}
flag = 0;
for (i=0;i<=m;i++)
{
if(flag)
break;
for (j=0;j<=s;j++)
{
if (dp[i][j]>=n)
{
locate = i;
flag = 1;
break;
}
}
}
if(flag)
printf("%d\n",m-locate);
else
printf("-1\n");
}
return 0;
}