什么时候使用抽象类,什么时候用接口?

接口用于规范,抽象类用于共性。接口中只能声明方法、属性、事件、索引器。而抽象类中可以有方法的实现,也可以定义非静态的类变量。抽象类是类,所以只能被单继承,但是接口却可以一次实现多个。抽象了可以提供某些方法的部分实现,接口不可以。抽象类的实例是它的子类给出的。接口的实例是实现接口的类给出的。在抽象类中假如一个方法,那么它的子类就同时有了这个方法。而在接口中加入新的方法,那么实现它的类就要重新编写(这就是为什么说接口是一个类的规范了)。接口成员被定义为公共的,但抽象类的成员也可以是私有的、受保护的、内部的、或受保护的内部成员(其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问)。

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