WPF中提供了多种布局方式,因此在布局中的定位相对于WinForm的绝对定位要灵活的多,在WPF中,控件均没有如WinForm中的Location属性,但是,对应的提供了各种设定与获取相对于承载元素的定位
一般来说,Wpf中的布局控件大多都是相对定位(网格,流式,面板等),如果我们要改变控件在布局中的位置可以用Margin,Padding等类似HTML中的方式,虽然说这种方式在WinForm也可用,但是WPF中的布局方式与灵活性已经更接近与HTML了
WPF中也保留了相对传统的布局方式,如在Canvas容器中可以用SetLeft(),SetTop()来绝对定位
关于控件定位详细具体可参考 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms751709.aspx
下来我们来简单描述几种获取控件位置的方式,这也是很多新手容易纠结的地方
1.获取鼠标在控件中的坐标
//在Mouse相关的事件中的方式 void item_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Point point = e.GetPosition(canvas); } //或者Mouse的静态方法GetPosition() 获取与指定元素相对的鼠标位置=>等同于上面 Point point = Mouse.GetPosition(canvas);
2.获取控件相对于另一控件的坐标
//将相对于此元素的某个点转换至相对于指定元素的坐标中 void item_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Rectangle rectangle =sender as Rectangle; Point point = rectangle.TranslatePoint(new Point(),canvas); }
3.获取控件在Window中的坐标
Window window = Window.GetWindow(canvas); Point point = canvas.TransformToAncestor(window).Transform(new Point(0, 0));
另外,c#中还提供了控件坐标与屏幕坐标之间的转换,PointFromScreen,PointToScreen,这些就不再一一说明了
总之,根据实际情况选择最适合的方式来获取控件坐标或定位