关于iOS夺宝类App20.4的支付问题

本文探讨了iOS夺宝类App在面临苹果商店20.4(现为5.33)条款关于彩票和彩券支付的限制时,如何通过调用浏览器进行支付以符合规定。解决方案包括使用支付宝和微信的网页支付接口,确保即使用户未安装支付宝或微信也能完成支付。苹果倾向于第三方支付方式,但要求至少提供一种网页支付选项以保障用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  最近一直在忙一个关于夺宝类的App,断断续续现在才算是上线,至于版本更新也是以后慢慢来的事。现在说说支付问题,涉及到支付,涉及到金钱,其实苹果挺敏感的。尤其是夺宝类App类似于彩票,彩券。他不是跟传统店商一样,等价购买,100元就是100元的东西,1000元就是1000元的东西;夺宝类App是对于一个1000元的商品,可以支付1元,支付一元当然不能得到1000元的商品,所以苹果把这类App归结到彩票,彩券里。

  20.4 允许用户在应用中直接购买彩票或彩券的应用将会被拒。

  这是20.4的条款,现在更新了,不是20.4了,变更为5.33了;其实内容都一样,还是支付的问题。

  其实苹果在拒绝理由里也写了解决方案:把支付调到浏览器中进行,而不要在App内部支付。

  重点来了:

          做法就是:找到支付接口,然后调起手机浏览器 [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@“支付接口”]];

                            之后一切都将在浏览器中进行支付。


  关于支付,一般现在用得是支付宝和微信,支付宝有网页端,可以在网页中进行,而许多人都是说微信SDK没有网页版,其实如果公司里有h5的话,也是可以实现的。我也见过网页版的微信支付。

  很多人说,打包上传夺宝类App一定要隐藏第三方支付,比如微信等等;其实不然。支付宝和微信SDK都是在支付的时候调起支付宝App和微信App这些支付都没在原应用中进行。而是在支付宝和

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