概述:
java在运行线程的时候,我们应该有效的停止线程的运行。比如一个Activity中有个线程是无限循环的,假如每次退出activity的时候,不能有效的关闭线程的话(Activity销毁,分线程还是存在的),那么每次再次进入Activity的时候,都会创建新的分线程,这样越来越多的分线程大量的消耗者CPU资源,从而导致程序运行越来越慢,所以我们要有效的关闭分线程的运行。
一、正常运行一段代码
先运行一段代码:
class ATask implements Runnable{
private double d = 0.0;
public void run() {
//死循环执行打印"I am running!" 和做消耗时间的浮点计算
while (true) {
System.out.println("I am running!");
for (int i = 0; i < 900000; i++) {
d = d + (Math.PI + Math.E) / d;
}
//给线程调度器可以切换到其它进程的信号
Thread.yield();
}
}
}
public class InterruptTaskTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//将任务交给一个线程执行
Thread t = new Thread(new ATask());
t.start();
//运行一断时间中断线程
Thread.sleep(100);
System.out.println("****************************");
System.out.println("Interrupted Thread!");
System.out.println("****************************");
t.interrupt();
}
}
运行结果:
......
I am running!
I am running!
I am running!
I am running!
****************************
Interrupted Thread!
****************************
I am running!
I am running!
I am running!
I am running!
I am running!
....
运行这个程序,我们发现调用interrupt()后,程序仍在运行,如果不强制结束,程序将一直运行下去。
也就是线程并没有停止运行,所以我们单独的调用interrupt()方法是不可以的。
二、当线程等待某些事件发生而被阻塞,又会发生什么?当然,如果线程被阻塞,它便不能核查共享变量,也就不能停止。这在许多情况下会发生,例如调用Object.wait()、ServerSocket.accept()和DatagramSocket.receive()时,这里仅举出一些。
他们都可能永久的阻塞线程。即使发生超时,在超时期满之前持续等待也是不可行和不适当的,所以,要使用某种机制使得线程更早地退出被阻塞的状态。
1、分线程如果处于Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞的情况下,我们调用interrupt()方法的话,就会抛出中断异常(InterruptedException),从而提早地终结被阻塞状态。
class ATask implements Runnable{
private double d = 0.0;
public void run() {
//死循环执行打印"I am running!" 和做消耗时间的浮点计算
try {
while (true) {
System.out.println("I am running!");
for (int i = 0; i < 900000; i++) {
d = d + (Math.PI + Math.E) / d;
}
//休眠一断时间,中断时会抛出InterruptedException
Thread.sleep(50);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("ATask.run() interrupted!");
}
}
}
因此,如果线程被上述几种方法阻塞,正确的停止线程方式是设置共享变量,并调用
interrupt()
(注意变量应该先设置)。如果线程没有被阻塞,这时调用
interrupt()
将不起作用;否则,线程就将得到异常(该线程必须事先预备好处理此状况),接着逃离阻塞状态。在任何一种情况中,最后线程都将检查共享变量然后再停止。
boolean flag = true;
class ATask implements Runnable{
private double d = 0.0;
public void run() {
//死循环执行打印"I am running!" 和做消耗时间的浮点计算
try {
while (flag) {
System.out.println("I am running!");
for (int i = 0; i < 900000; i++) {
d = d + (Math.PI + Math.E) / d;
}
//休眠一断时间,中断时会抛出InterruptedException
Thread.sleep(50);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("ATask.run() interrupted!");
}
}
}
如果要停止线程的话,就设置flag=false,当循环到flag为false的话,结束线程。
2、以上说的是被
Object.wait, Thread.join
和
Thread.sleep这些阻塞的情况,那么假如是Socket阻塞和I/O阻塞的话又是什么情况呢?
运行一段代码:
public class BlockingThreadTest {
static boolean flag = true;
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Service mService = new Service();
Thread t = new Thread(mService);
t.start();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
flag = false;
t.interrupt();
}
static class Service implements Runnable{
ServerSocket mServerSocket;
@Override
public void run() {
try {
mServerSocket = new ServerSocket(5020);
while(flag){
System.out.println("接收socket");
Socket socket = mServerSocket.accept();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
我们通过
flag = false;
t.interrupt();
这两种方式试图中断Thread,但是还是没有起到作用,那么我们应该用什么方式呢?
public class BlockingThreadTest {
static boolean flag = true;
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Service mService = new Service();
Thread t = new Thread(mService);
t.start();
try {
Thread.sleep(3000);
flag = false;
t.interrupt();
mService.mServerSocket.close();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
}
}
static class Service implements Runnable {
ServerSocket mServerSocket;
@Override
public void run() {
try {
mServerSocket = new ServerSocket(5020);
while (flag) {
System.out.println("接收socket");
Socket socket = mServerSocket.accept();
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("线程阻塞被结束,线程结束");
}
}
}
}
对就是用了
mService.mServerSocket.close();
通过关闭Socket来切断阻塞,从而终止线程