【Java】Callable&锁&CAS

目录

Callable

LOCK锁

synchronized和lock(ReentrantLock)锁的区别(重要)

虚假唤醒

使用Lock和Condition来实现生产者消费者问题:

读写锁 ReadWriteLock

Volatile

CAS

为什么需要AtomicInteger原子操作类?

各种锁的理解:

乐观锁和悲观锁


Callable

JDK1.5以后出现的,和Runnable相似可以通过Thread创建线程,但是拥有返回值并且可以抛出异常

普通的线程代码, 之前都是用的thread或者runnable接口

但是相比于callable来说,thread没有返回值,且效率没有callable高

与Runnable区别: 

1、可以有返回值

2、可以抛出异常

3、方法不同,分别是call()和run()

LOCK锁

因为使用synchronized的方法和语句会出现锁自动释放功能,大多数情况下使用lock加锁

锁定和取消锁定要使用try{}catch{}或try{}finally{}加以保护。

接口lock的已知实现类有

ReetrantLock 可重入锁

ReetrantReadWriteLock.ReadLock 读锁

ReetrantReadWrite.WriteLock 写锁

true是公平锁,false是非公平锁

为什么默认是非公平锁,如果有两个线程一个3s一个3h,3s在3h后面,那样3s的虽然执行时间很短也要等3h才能执行。

Lock使用:
// 1、创建锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 2、加锁
lock.lock();
try {
     // 3、access the resource protected by the lock
    // 业务代码
} finally {
    // 4、解锁
    lock.unlock();
}

 

synchronized和lock(ReentrantLock)锁的区别(重要)

1、synchronized内置的java关键字,Lock是一个java类

2、synchronized无法判断获取锁的状态, Lock可以判断是否获取到了锁 boolean isLocked()

3、synchronized会自动释放锁,Lock必须要手动释放锁!如果不是释放锁,会产生死锁

4、synchronized 线程1(获得锁),线程2(等待); Lock锁就不一定会等待下去,lock.tryLock()可以尝试去获取锁,不会一直等待,等不到就结束。

5、synchronized 和Lock锁都是 可重入锁,非公平的; Lock默认是非公平锁,可以设置为公平锁, synchronized不可以中断(interrupt和stop都不可中断)。

6、synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码

虚假唤醒

以两个加法线程Inc1、Inc2举例:

1、比如Inc1先执行,执行时调用了wait方法,那它会等待,此时会释放锁。

   那么线程Inc2获得锁并且也会执行wait()方法,且释放锁,同时两个加线程一起进入等待状态,等待被唤醒。

2、此时减线程中的某一个线程执行完毕并且唤醒了这俩加线程(notifyAll),那么这俩加线程不会一起执行,其中Inc1获取了锁并且加1,执行完毕之后Inc2再执行。

     如果是if的话,那么Inc1修改完num后,Inc2不会再去判断num的值,直接会给num+1,如果是while的话,Inc1执行完之后,Inc2还会去判断num的值,因此就不会执行。

问题解决:将 if 改为 while

形象的例子:当一个条件满足时,很多线程都被唤醒了,但是只有其中部分是有用的唤醒,其它的唤醒都是无用功

比如说买货,如果商品本来没有货物,突然进了一件商品,这是所有的线程都被唤醒了,但是只能一个人买,所以其他人都是假唤醒,获取不到对象的。

使用Lock和Condition来实现生产者消费者问题:

 

Lock替代synchronized,Condition替代Object里面的wait和notify/notifyAll 

class DataLock{
    //属性
    private int number = 0;
 
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();
 
    //+1方法
    public void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number == 1) {
                //等待
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + number);
            //加完了通知其他线程
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
 
    //-1
    public void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number == 0) {
                //等待
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + number);
            //减完了通知其他线程
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

读写锁 ReadWriteLock

ReadWriteLock 接口
所有已知实现类: ReentrantReadWriteLock
1、读:可多条线程同时获取数据
2、写:只能单条线程写入
独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占用
共享锁(读锁) 多个线程可以同时占用
ReadWriteLock:
读-读   可以共存
读-写   不能共存
写-写   不能共存

Volatile

Volatile是Java虚拟机提供的轻量级同步机制(在单线程是用不到的)

1 保证可见性 

2 不保证原子性

3 禁止指令重排

保证可见性:

可见性就是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。

不保证原子性:

什么叫原子性: 不可分割

线程A在执行任务的时候,是不能被打扰的,要么同时成功,要么同时失败

不保证原子性是指:

private volatile static int num=0;

public static void add() {

     num++;

}

num++操作不是原子性(++不是原子操作),可能多个线程同时操作

在Java中自增i++操作不是原子操作,它实际上包含三个独立的操作:

(1)读取i值;(2)加1;(3)将新值写回i

因此,如果并发执行自增操作,可能导致计算结果的不准确

解决方法:我们可以加synchronized

public synchronized static void add() {

     num++;

}

禁止指令重排序:

指令重排是指在程序执行过程中,为了提高性能, 编译器和CPU可能会对指令进行重新排序。

CAS

CAS: 全称Compare and swap,字面意思:”比较并交换“

CAS 是现代操作系统,解决并发问题的一个重要手段

CAS操作包括了3个操作数:

1、需要读写的内存位置(V)

2、进行比较的预期值(A)

3、拟写入的新值(B)

CAS操作逻辑如下:如果内存位置V的值等于预期的A值,则将该位置更新为新值B,否则不进行任何操作。

许多CAS的操作是自旋的:如果操作不成功,会一直重试,直到操作成功为止。
这里引出一个新的问题,既然CAS包含了Compare和Swap两个操作,它又如何保证原子性呢?
答案是:CAS是由CPU支持的原子操作,其原子性是在硬件层面进行保证的。

为什么需要AtomicInteger原子操作类?

在Java中自增i++操作不是原子操作,它实际上包含三个独立的操作:
(1)读取i值;(2)加1;(3)将新值写回i
因此,如果并发执行自增操作,可能导致计算结果的不准确
对于Java中的运算操作,例如自增或自减,若没有进行额外的同步操作,在多线程环境下就是线程不安全的。
明显,这个操作不具备原子性,多线程并发共享这个变量时必然会出现问题
J.U.C 并发包提供了:
1、AtomicBoolean
2、AtomicInteger
3、AtomicLong
//初始化
AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
// 获取并自增(i = 0, 结果 i = 1, 返回 0),类似于 i++
System.out.println(i.getAndIncrement());
// 自增并获取(i = 1, 结果 i = 2, 返回 2),类似于 ++i
System.out.println(i.incrementAndGet());

总结

CAS:比较当前工作内存(线程)中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作,如果不是,就一直循环

优点:好处是不用切换线程状态,因为切换线程状态性能消耗比较大

缺点:

1:由于底层是自旋锁,循环会浪费时间

2:因为是底层的cpu操作,一次只能保证一个共享变量的原子性

各种锁的理解:

公平锁、非公平锁

公平锁:不能插队,先来后到

非公平锁:可以插队,比如有些线程执行时间很短,但是也需要等待拿到锁的线程执行完(3h,3s),synchronized和lock默认都是非公平锁

可重入锁

可重入锁,也叫做递归锁,是指在一个线程中可以多次获取同一把锁,

比如:一个线程在执行一个带锁的方法,该方法中又调用了另一个需要相同锁的方法,则该线程可以直接执行调用的方法【即可重入】,而无需重新获得锁;ReentrantLock 和synchronized 都是 可重入锁

自旋锁

不断地尝试,直到成功为止

死锁

死锁是一个互相争抢的过程,互相拥有对方需要的资源又不释放

死锁的发生必须具备以下四个必要条件。 

1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。

2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。

3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。

4)环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。

银行家算法

只要打破四个必要条件之一就能有效预防死锁的发生

乐观锁和悲观锁

乐观锁和悲观锁是两种思想,用于解决并发场景下的数据竞争问题。

乐观锁对应于生活中乐观的人总是想着事情往好的方向发展,悲观锁对应于生活中悲观的人总是想着事情往坏的方向发展。

这两种人各有优缺点,不能不以场景而说一种人好于另外一种人。

悲观锁

总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程)。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。

Java中synchronized和ReentrantLock等独占锁就是悲观锁思想的实现。

乐观锁

总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS算法实现。

乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。

在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。

两种锁的使用场景

从上面对两种锁的介绍,我们知道两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种

乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。

但如果是多写的情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。

乐观锁常见的两种实现方式

1、版本号机制

一般是在数据表中加上一个数据版本号version字段,表示数据被修改的次数,当数据被修改时,version值会加一。当线程A要更新数据值时,在读取数据的同时也会读取version值,在提交更新时,若刚才读取到的version值为当前数据库中的version值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。

2、CAS算法

即compare and swap(比较与交换),是一种有名的无锁算法

一般情况下是一个自旋操作,即不断的重试。

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