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synchronized和lock(ReentrantLock)锁的区别(重要)
Callable
JDK1.5以后出现的,和Runnable相似可以通过Thread创建线程,但是拥有返回值并且可以抛出异常。
普通的线程代码, 之前都是用的thread或者runnable接口
但是相比于callable来说,thread没有返回值,且效率没有callable高
与Runnable区别:
1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法不同,分别是call()和run()
LOCK锁
因为使用synchronized的方法和语句会出现锁自动释放功能,大多数情况下使用lock加锁
锁定和取消锁定要使用try{}catch{}或try{}finally{}加以保护。
接口lock的已知实现类有
ReetrantLock 可重入锁
ReetrantReadWriteLock.ReadLock 读锁
ReetrantReadWrite.WriteLock 写锁
true是公平锁,false是非公平锁
为什么默认是非公平锁,如果有两个线程一个3s一个3h,3s在3h后面,那样3s的虽然执行时间很短也要等3h才能执行。
Lock使用:
// 1、创建锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 2、加锁
lock.lock();
try {
// 3、access the resource protected by the lock
// 业务代码
} finally {
// 4、解锁
lock.unlock();
}
synchronized和lock(ReentrantLock)锁的区别(重要)
1、synchronized内置的java关键字,Lock是一个java类
2、synchronized无法判断获取锁的状态, Lock可以判断是否获取到了锁 boolean isLocked()
3、synchronized会自动释放锁,Lock必须要手动释放锁!如果不是释放锁,会产生死锁
4、synchronized 线程1(获得锁),线程2(等待); Lock锁就不一定会等待下去,lock.tryLock()可以尝试去获取锁,不会一直等待,等不到就结束。
5、synchronized 和Lock锁都是 可重入锁,非公平的; Lock默认是非公平锁,可以设置为公平锁, synchronized不可以中断(interrupt和stop都不可中断)。
6、synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码
虚假唤醒
以两个加法线程Inc1、Inc2举例:
1、比如Inc1先执行,执行时调用了wait方法,那它会等待,此时会释放锁。
那么线程Inc2获得锁并且也会执行wait()方法,且释放锁,同时两个加线程一起进入等待状态,等待被唤醒。
2、此时减线程中的某一个线程执行完毕并且唤醒了这俩加线程(notifyAll),那么这俩加线程不会一起执行,其中Inc1获取了锁并且加1,执行完毕之后Inc2再执行。
如果是if的话,那么Inc1修改完num后,Inc2不会再去判断num的值,直接会给num+1,如果是while的话,Inc1执行完之后,Inc2还会去判断num的值,因此就不会执行。
问题解决:将 if 改为 while
形象的例子:当一个条件满足时,很多线程都被唤醒了,但是只有其中部分是有用的唤醒,其它的唤醒都是无用功
比如说买货,如果商品本来没有货物,突然进了一件商品,这是所有的线程都被唤醒了,但是只能一个人买,所以其他人都是假唤醒,获取不到对象的。
使用Lock和Condition来实现生产者消费者问题:
Lock替代synchronized,Condition替代Object里面的wait和notify/notifyAll
class DataLock{
//属性
private int number = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
//+1方法
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number == 1) {
//等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + number);
//加完了通知其他线程
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//-1
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number == 0) {
//等待
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + number);
//减完了通知其他线程
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
读写锁 ReadWriteLock
Volatile
Volatile是Java虚拟机提供的轻量级同步机制(在单线程是用不到的)
1 保证可见性
2 不保证原子性
3 禁止指令重排
保证可见性:
可见性就是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。
不保证原子性:
什么叫原子性: 不可分割
线程A在执行任务的时候,是不能被打扰的,要么同时成功,要么同时失败
不保证原子性是指:
private volatile static int num=0;
public static void add() {
num++;
}
num++操作不是原子性(++不是原子操作),可能多个线程同时操作
在Java中自增i++操作不是原子操作,它实际上包含三个独立的操作:
(1)读取i值;(2)加1;(3)将新值写回i
因此,如果并发执行自增操作,可能导致计算结果的不准确
解决方法:我们可以加synchronized
public synchronized static void add() {
num++;
}
禁止指令重排序:
指令重排是指在程序执行过程中,为了提高性能, 编译器和CPU可能会对指令进行重新排序。
CAS
CAS: 全称Compare and swap,字面意思:”比较并交换“
CAS 是现代操作系统,解决并发问题的一个重要手段
CAS操作包括了3个操作数:
1、需要读写的内存位置(V)
2、进行比较的预期值(A)
3、拟写入的新值(B)
CAS操作逻辑如下:如果内存位置V的值等于预期的A值,则将该位置更新为新值B,否则不进行任何操作。
为什么需要AtomicInteger原子操作类?
总结:
CAS:比较当前工作内存(线程)中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作,如果不是,就一直循环
优点:好处是不用切换线程状态,因为切换线程状态性能消耗比较大
缺点:
1:由于底层是自旋锁,循环会浪费时间
2:因为是底层的cpu操作,一次只能保证一个共享变量的原子性
各种锁的理解:
公平锁、非公平锁
公平锁:不能插队,先来后到
非公平锁:可以插队,比如有些线程执行时间很短,但是也需要等待拿到锁的线程执行完(3h,3s),synchronized和lock默认都是非公平锁
可重入锁
可重入锁,也叫做递归锁,是指在一个线程中可以多次获取同一把锁,
比如:一个线程在执行一个带锁的方法,该方法中又调用了另一个需要相同锁的方法,则该线程可以直接执行调用的方法【即可重入】,而无需重新获得锁;ReentrantLock 和synchronized 都是 可重入锁
自旋锁
不断地尝试,直到成功为止
死锁
死锁是一个互相争抢的过程,互相拥有对方需要的资源又不释放
死锁的发生必须具备以下四个必要条件。
1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。
2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4)环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。
银行家算法
只要打破四个必要条件之一就能有效预防死锁的发生
乐观锁和悲观锁
乐观锁和悲观锁是两种思想,用于解决并发场景下的数据竞争问题。
乐观锁对应于生活中乐观的人总是想着事情往好的方向发展,悲观锁对应于生活中悲观的人总是想着事情往坏的方向发展。
这两种人各有优缺点,不能不以场景而说一种人好于另外一种人。
悲观锁
总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程)。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。
Java中synchronized和ReentrantLock等独占锁就是悲观锁思想的实现。
乐观锁
总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS算法实现。
乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。
在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。
两种锁的使用场景
从上面对两种锁的介绍,我们知道两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种
乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。
但如果是多写的情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。
乐观锁常见的两种实现方式
1、版本号机制
一般是在数据表中加上一个数据版本号version字段,表示数据被修改的次数,当数据被修改时,version值会加一。当线程A要更新数据值时,在读取数据的同时也会读取version值,在提交更新时,若刚才读取到的version值为当前数据库中的version值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。
2、CAS算法
即compare and swap(比较与交换),是一种有名的无锁算法
一般情况下是一个自旋操作,即不断的重试。