Ruby 类案例
下面将创建一个名为 Customer 的 Ruby 类,声明两个方法:
- display_details:该方法用于显示客户的详细信息。
- total_no_of_customers:该方法用于显示在系统中创建的客户总数量。
实例
#!/usr/bin/ruby class Customer @@no_of_customers=0 def initialize(id, name, addr) @cust_id=id @cust_name=name @cust_addr=addr end def display_details() puts "Customer id #@cust_id" puts "Customer name #@cust_name" puts "Customer address #@cust_addr" end def total_no_of_customers() @@no_of_customers += 1 puts "Total number of customers: #@@no_of_customers" end end
display_details 方法包含了三个 puts 语句,显示了客户 ID、客户名字和客户地址。其中,puts 语句:
puts "Customer id #@cust_id"
将在一个单行上显示文本 Customer id 和变量 @cust_id 的值。
当您想要在一个单行上显示实例变量的文本和值时,您需要在 puts 语句的变量名前面放置符号(#)。文本和带有符号(#)的实例变量应使用双引号标记。
第二个方法,total_no_of_customers,包含了类变量 @@no_of_customers。表达式 @@no_of_ customers+=1 在每次调用方法 total_no_of_customers 时,把变量 no_of_customers 加 1。通过这种方式,您将得到类变量中的客户总数量。
现在创建两个客户,如下所示:
cust1=Customer.new("1", "John", "Wisdom Apartments, Ludhiya") cust2=Customer.new("2", "Poul", "New Empire road, Khandala")
在这里,我们创建了 Customer 类的两个对象,cust1 和 cust2,并向 new 方法传递必要的参数。当 initialize 方法被调用时,对象的必要属性被初始化。
一旦对象被创建,您需要使用两个对象来调用类的方法。如果您想要调用方法或任何数据成员,您可以编写代码,如下所示:
cust1.display_details() cust1.total_no_of_customers()
对象名称后总是跟着一个点号,接着是方法名称或数据成员。我们已经看到如何使用 cust1 对象调用两个方法。使用 cust2 对象,您也可以调用两个方法,如下所示:
cust2.display_details() cust2.total_no_of_customers()
保存并执行代码
现在,把所有的源代码放在 main.rb 文件中,如下所示:
实例
#!/usr/bin/ruby class Customer @@no_of_customers=0 def initialize(id, name, addr) @cust_id=id @cust_name=name @cust_addr=addr end def display_details() puts "Customer id #@cust_id" puts "Customer name #@cust_name" puts "Customer address #@cust_addr" end def total_no_of_customers() @@no_of_customers += 1 puts "Total number of customers: #@@no_of_customers" end end # 创建对象 cust1=Customer.new("1", "John", "Wisdom Apartments, Ludhiya") cust2=Customer.new("2", "Poul", "New Empire road, Khandala") # 调用方法 cust1.display_details() cust1.total_no_of_customers() cust2.display_details() cust2.total_no_of_customers()
接着,运行程序,如下所示:
$ ruby main.rb
这将产生以下结果:
Customer id 1 Customer name John Customer address Wisdom Apartments, Ludhiya Total number of customers: 1 Customer id 2 Customer name Poul Customer address New Empire road, Khandala Total number of customers: 2
Ruby 变量
变量是持有可被任何程序使用的任何数据的存储位置。
Ruby 支持五种类型的变量。
- 一般小写字母、下划线开头:变量(Variable)。
$
开头:全局变量(Global variable)。@
开头:实例变量(Instance variable)。@@
开头:类变量(Class variable)类变量被共享在整个继承链中- 大写字母开头:常数(Constant)。
您已经在前面的章节中大概了解了这些变量,本章节将为您详细讲解这五种类型的变量。
Ruby 全局变量
全局变量以 $ 开头。未初始化的全局变量的值为 nil,在使用 -w 选项后,会产生警告。
给全局变量赋值会改变全局状态,所以不建议使用全局变量。
下面的实例显示了全局变量的用法。
实例
#!/usr/bin/ruby # -*- coding: UTF-8 -*- $global_variable = 10 class Class1 def print_global puts "全局变量在 Class1 中输出为 #$global_variable" end end class Class2 def print_global puts "全局变量在 Class2 中输出为 #$global_variable" end end class1obj = Class1.new class1obj.print_global class2obj = Class2.new class2obj.print_global
在这里,$global_variable 是全局变量。这将产生以下结果:
注意:在 Ruby 中,您可以通过在变量或常量前面放置 # 字符,来访问任何变量或常量的值。
全局变量在 Class1 中输出为 10 全局变量在 Class2 中输出为 10
Ruby 实例变量
实例变量以 @ 开头。未初始化的实例变量的值为 nil,在使用 -w 选项后,会产生警告。
下面的实例显示了实例变量的用法。
实例
#!/usr/bin/ruby class Customer def initialize(id, name, addr) @cust_id=id @cust_name=name @cust_addr=addr end def display_details() puts "Customer id #@cust_id" puts "Customer name #@cust_name" puts "Customer address #@cust_addr" end end # 创建对象 cust1=Customer.new("1", "John", "Wisdom Apartments, Ludhiya") cust2=Customer.new("2", "Poul", "New Empire road, Khandala") # 调用方法 cust1.display_details() cust2.display_details()
在这里,@cust_id、@cust_name 和 @cust_addr 是实例变量。这将产生以下结果:
Customer id 1 Customer name John Customer address Wisdom Apartments, Ludhiya Customer id 2 Customer name Poul Customer address New Empire road, Khandala
Ruby 类变量
类变量以 @@ 开头,且必须初始化后才能在方法定义中使用。
引用一个未初始化的类变量会产生错误。类变量在定义它的类或模块的子类或子模块中可共享使用。
在使用 -w 选项后,重载类变量会产生警告。
下面的实例显示了类变量的用法。
实例
#!/usr/bin/ruby class Customer @@no_of_customers=0 def initialize(id, name, addr) @cust_id=id @cust_name=name @cust_addr=addr end def display_details() puts "Customer id #@cust_id" puts "Customer name #@cust_name" puts "Customer address #@cust_addr" end def total_no_of_customers() @@no_of_customers += 1 puts "Total number of customers: #@@no_of_customers" end end # 创建对象 cust1=Customer.new("1", "John", "Wisdom Apartments, Ludhiya") cust2=Customer.new("2", "Poul", "New Empire road, Khandala") # 调用方法 cust1.total_no_of_customers() cust2.total_no_of_customers()
在这里,@@no_of_customers 是类变量。这将产生以下结果:
Total number of customers: 1 Total number of customers: 2
Ruby 局部变量
局部变量以小写字母或下划线 _ 开头。局部变量的作用域从 class、module、def 或 do 到相对应的结尾或者从左大括号到右大括号 {}。
当调用一个未初始化的局部变量时,它被解释为调用一个不带参数的方法。
对未初始化的局部变量赋值也可以当作是变量声明。变量会一直存在,直到当前域结束为止。局部变量的生命周期在 Ruby 解析程序时确定。
在上面的实例中,局部变量是 id、name 和 addr。
Ruby 常量
常量以大写字母开头。定义在类或模块内的常量可以从类或模块的内部访问,定义在类或模块外的常量可以被全局访问。
常量不能定义在方法内。引用一个未初始化的常量会产生错误。对已经初始化的常量赋值会产生警告。
实例
#!/usr/bin/ruby # -*- coding: UTF-8 -*- class Example VAR1 = 100 VAR2 = 200 def show puts "第一个常量的值为 #{VAR1}" puts "第二个常量的值为 #{VAR2}" end end # 创建对象 object=Example.new() object.show
在这里,VAR1 和 VAR2 是常量。这将产生以下结果:
第一个常量的值为 100 第二个常量的值为 200
Ruby 伪变量
它们是特殊的变量,有着局部变量的外观,但行为却像常量。您不能给这些变量赋任何值。
- self: 当前方法的接收器对象。
- true: 代表 true 的值。
- false: 代表 false 的值。
- nil: 代表 undefined 的值。
- __FILE__: 当前源文件的名称。
- __LINE__: 当前行在源文件中的编号。
Ruby 运算符
Ruby 支持一套丰富的运算符。大多数运算符实际上是方法调用。例如,a + b 被解释为 a.+(b),其中指向变量 a 的 + 方法被调用,b 作为方法调用的参数。
对于每个运算符(+ - * / % ** & | ^ << >> && ||),都有一个相对应的缩写赋值运算符(+= -= 等等)。
Ruby 算术运算符
假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加法 - 把运算符两边的操作数相加 | a + b 将得到 30 |
- | 减法 - 把左操作数减去右操作数 | a - b 将得到 -10 |
* | 乘法 - 把运算符两边的操作数相乘 | a * b 将得到 200 |
/ | 除法 - 把左操作数除以右操作数 | b / a 将得到 2 |
% | 求模 - 把左操作数除以右操作数,返回余数 | b % a 将得到 0 |
** | 指数 - 执行指数计算 | a**b 将得到 10 的 20 次方 |
Ruby 比较运算符
假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (a == b) 不为真。 |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (a != b) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (a > b) 不为真。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (a < b) 为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (a >= b) 不为真。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (a <= b) 为真。 |
<=> | 联合比较运算符。如果第一个操作数等于第二个操作数则返回 0,如果第一个操作数大于第二个操作数则返回 1,如果第一个操作数小于第二个操作数则返回 -1。 | (a <=> b) 返回 -1。 |
=== | 用于测试 case 语句的 when 子句内的相等。 | (1...10) === 5 返回 true。 |
.eql? | 如果接收器和参数具有相同的类型和相等的值,则返回 true。 | 1 == 1.0 返回 true,但是 1.eql?(1.0) 返回 false。 |
equal? | 如果接收器和参数具有相同的对象 id,则返回 true。 | 如果 aObj 是 bObj 的副本,那么 aObj == bObj 返回 true,a.equal?bObj 返回 false,但是 a.equal?aObj 返回 true。 |
Ruby 赋值运算符
假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,把右操作数的值赋给左操作数 | c = a + b 将把 a + b 的值赋给 c |
+= | 加且赋值运算符,把右操作数加上左操作数的结果赋值给左操作数 | c += a 相当于 c = c + a |
-= | 减且赋值运算符,把左操作数减去右操作数的结果赋值给左操作数 | c -= a 相当于 c = c - a |
*= | 乘且赋值运算符,把右操作数乘以左操作数的结果赋值给左操作数 | c *= a 相当于 c = c * a |
/= | 除且赋值运算符,把左操作数除以右操作数的结果赋值给左操作数 | c /= a 相当于 c = c / a |
%= | 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左操作数 | c %= a 相当于 c = c % a |
**= | 指数且赋值运算符,执行指数计算,并赋值给左操作数 | c **= a 相当于 c = c ** a |
Ruby 并行赋值
Ruby 也支持变量的并行赋值。这使得多个变量可以通过一行的 Ruby 代码进行初始化。例如:
a = 10 b = 20 c = 30
使用并行赋值可以更快地声明:
a, b, c = 10, 20, 30
并行赋值在交换两个变量的值时也很有用:
a, b = b, c
Ruby 位运算符
位运算符作用于位,并逐位执行操作。
假设如果 a = 60,且 b = 13,现在以二进制格式,它们如下所示:
a = 0011 1100
b = 0000 1101
-----------------
a&b = 0000 1100
a|b = 0011 1101
a^b = 0011 0001
~a = 1100 0011
下表列出了 Ruby 支持的位运算符。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 | (a & b) 将得到 12,即为 0000 1100 |
| | 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 | (a | b) 将得到 61,即为 0011 1101 |
^ | 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 | (a ^ b) 将得到 49,即为 0011 0001 |
~ | 二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0。 | (~a ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。 |
<< | 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 | a << 2 将得到 240,即为 1111 0000 |
>> | 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 | a >> 2 将得到 15,即为 0000 1111 |
Ruby 逻辑运算符
下表列出了 Ruby 支持的逻辑运算符。
假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
and | 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都为真,则条件为真。 | (a and b) 为真。 |
or | 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 | (a or b) 为真。 |
&& | 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 | (a && b) 为真。 |
|| | 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 | (a || b) 为真。 |
! | 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 | !(a && b) 为假。 |
not | 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 | not(a && b) 为假。 |
Ruby 三元运算符
有一个以上的操作称为三元运算符。第一个计算表达式的真假值,然后根据这个结果决定执行后边两个语句中的一个。条件运算符的语法如下:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
? : | 条件表达式 | 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y |
Ruby 范围运算符
在 Ruby 中,序列范围用于创建一系列连续的值 - 包含起始值、结束值(视情况而定)和它们之间的值。
在 Ruby 中,这些序列是使用 ".." 和 "..." 范围运算符来创建的。两点形式创建的范围包含起始值和结束值,三点形式创建的范围只包含起始值不包含结束值。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
.. | 创建一个从开始点到结束点的范围(包含结束点) | 1..10 创建从 1 到 10 的范围 |
... | 创建一个从开始点到结束点的范围(不包含结束点) | 1...10 创建从 1 到 9 的范围 |
Ruby defined? 运算符
defined? 是一个特殊的运算符,以方法调用的形式来判断传递的表达式是否已定义。它返回表达式的描述字符串,如果表达式未定义则返回 nil。
下面是 defined? 运算符的各种用法:
用法 1
defined? variable # 如果 variable 已经初始化,则为 True
例如:
foo = 42 defined? foo # => "local-variable" defined? $_ # => "global-variable" defined? bar # => nil(未定义)
用法 2
defined? method_call # 如果方法已经定义,则为 True
例如:
defined? puts # => "method" defined? puts(bar) # => nil(在这里 bar 未定义) defined? unpack # => nil(在这里未定义)
用法 3
# 如果存在可被 super 用户调用的方法,则为 True defined? super
例如:
defined? super # => "super"(如果可被调用) defined? super # => nil(如果不可被调用)
用法 4
defined? yield # 如果已传递代码块,则为 True
例如:
defined? yield # => "yield"(如果已传递块) defined? yield # => nil(如果未传递块)
Ruby 点运算符 "." 和双冒号运算符 "::"
你可以通过在方法名称前加上类或模块名称和 . 来调用类或模块中的方法。你可以使用类或模块名称和两个冒号 :: 来引用类或模块中的常量。
:: 是一元运算符,允许在类或模块内定义常量、实例方法和类方法,可以从类或模块外的任何地方进行访问。
请记住:在 Ruby 中,类和方法也可以被当作常量。
你只需要在表达式的常量名前加上 :: 前缀,即可返回适当的类或模块对象。
如果 :: 前的表达式为类或模块名称,则返回该类或模块内对应的常量值;如果 :: 前未没有前缀表达式,则返回主Object类中对应的常量值。 。
下面是两个实例:
MR_COUNT = 0 # 定义在主 Object 类上的常量 module Foo MR_COUNT = 0 ::MR_COUNT = 1 # 设置全局计数为 1 MR_COUNT = 2 # 设置局部计数为 2 end puts MR_COUNT # 这是全局常量 puts Foo::MR_COUNT # 这是 "Foo" 的局部常量
第二个实例:
CONST = ' out there' class Inside_one CONST = proc {' in there'} def where_is_my_CONST ::CONST + ' inside one' end end class Inside_two CONST = ' inside two' def where_is_my_CONST CONST end end puts Inside_one.new.where_is_my_CONST puts Inside_two.new.where_is_my_CONST puts Object::CONST + Inside_two::CONST puts Inside_two::CONST + CONST puts Inside_one::CONST puts Inside_one::CONST.call + Inside_two::CONST
Ruby 运算符的优先级
下表按照运算符的优先级从高到低列出了所有的运算符。
方法 | 运算符 | 描述 |
---|---|---|
是 | :: | 常量解析运算符 |
是 | [ ] [ ]= | 元素引用、元素集合 |
是 | ** | 指数 |
是 | ! ~ + - | 非、补、一元加、一元减(最后两个的方法名为 +@ 和 -@) |
是 | * / % | 乘法、除法、求模 |
是 | + - | 加法和减法 |
是 | >> << | 位右移、位左移 |
是 | & | 位与 |
是 | ^ | | 位异或、位或 |
是 | <= < > >= | 比较运算符 |
是 | <=> == === != =~ !~ | 相等和模式匹配运算符(!= 和 !~ 不能被定义为方法) |
&& | 逻辑与 | |
|| | 逻辑或 | |
.. ... | 范围(包含、不包含) | |
? : | 三元 if-then-else | |
= %= { /= -= += |= &= >>= <<= *= &&= ||= **= | 赋值 | |
defined? | 检查指定符号是否已定义 | |
not | 逻辑否定 | |
or and | 逻辑组成 |
注意:在方法列标识为 是 的运算符实际上是方法,因此可以被重载。