设计模式之抽象工厂方法

抽象工厂

定义:抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口
无须指定他们具体的类
类型:创建型

使用场景:
客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码
提供一个产品类的库,所有产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现

优点:
具体产品在应用层代码隔离,无需关心创建细节
将一个系列的产品族统一到一起创建
缺点:
规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象抽象工厂中的接口
增加了系统的抽象性和理解难度

UML图

public abstract class Article {
    public abstract void produce();
}
public abstract class Video {
    public abstract void produce();
}
public interface CourseFactory {
    Video getVideo();
    Article getArticle();
}
public class JavaArticle extends Article{
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("编写java手记");
    }
}

public class JavaVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制java课程视频");
    }
}

public class JavaCoursrFactory implements CourseFactory {
    @Override
    public Video getVideo() {
        return new JavaVideo();
    }

    @Override
    public Article getArticle() {
        return new JavaArticle();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CourseFactory courseFactory = new JavaCoursrFactory();
        Video video = courseFactory.getVideo();
        Article article = courseFactory.getArticle();
        video.produce();
        article.produce();
    }
}

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