第2条 创建和销毁对象——遇到多个构造器参数时要考虑用构建器

1、静态工厂与构造器有一个共同的局限性:它们都不能很好地扩展到大量的参数。当创建对象需要传入多个参数的时候,程序员一向习惯采用重叠构造器模式来解决,也就是根据参数的数量写不同的构造器,示例如下:

public class A{
    public A(int a){}
    public A(int a, int b){}
    public A(int a, int b, int c){}
}

虽然该方法实际可行,但是当参数比较多的时候,客户端代码会很难编写,并且代码难以阅读。

2、对于上述问题可以采用第二种方法,即JavaBeans模式:

public classA{
    public A(){}
    public void seta(int a){}
    public void setb(int b){}
    public void setc(int c){}
}

相比较于重叠构造器模式,这种模式提高了传参的可读性和灵活性,使得创建实例变得很容易了,但是该模式在构造实例过程中JavaBean可能会处于不一致的状态,另外一个不足就是JavaBean模式阻止了把类做成不可变的可能

3、构建器模式,该模式既能保证像重叠构造器模式那样的安全性,也能保证像JavaBean模式那样好的可读性和传参的灵活性。

publicclass A {
    private int a;
    private int b;
    private int c;
 
    public static class Builder {
        private int a;
        private int b;
        private int c;
        public Builder(){}
        public Builder seta(int a) { this.a =a; return this}
        public Builder setb(int b) { this.b =b; return this}
        public Builder setc(int c) { this.c =c; return this}
        public A build() { return new A(this)}
    }
 
    private A(Builder builder) {
        this.a = builder.a;
        this.b = builder.b;
        this.c = builder.c;
    }
}

调用构造方法:

A a = new A.Builder().seta(1).setb(2).setc(3).build();

这样就解决了以上所述的问题,这样的客户端代码很容易编写和阅读。构建器模式也有它的不足:

1)构建器模式比重叠构造器模式更加冗长,写起来很复杂。

2)创建对象的开销比较大。

所以构建器模式只有在参数比较多的时候才使用,比如4个或者更多个参数。

而且值得注意的是: 最好在类的设计之初就考虑是否使用构建器,否则日后扩展起来新构建器来和旧构造器一起用维护起来不方便
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