GUI编程

GUI编程

GUI编程:图形用户界面编程

组件
  • 窗口
  • 弹窗
  • 面板
  • 文本框
  • 列表框
  • 按钮
  • 图片
  • 监听事件
  • 鼠标事件
  • 键盘事件
  • 外挂
  • 破解工具

1.简介

GUI的核心开发技术:Swing(封装过的,好看一些)、AWT (底层,难看)

GUI不流行的原因:1.界面不美观

​ 2.需要jre环境 、

学习GUI的意义:是MVC的基础,有助于了解MVC,了解监听;可以写一些自己的小工具;工作可能需要维护到swing界面(几率较小)

2.AWT

2.1AWT介绍

  1. 抽象的窗口工具,包含了很多的类和接口,用于GUI编程
  2. 元素:窗口,Annie,文本框
  3. java.awt包

在这里插入图片描述

2.2组件和容器

2.2.1 Frame
//GUI的第一个界面
public class TestFrame {
    public static void main(String[] args) {
        //Frame
        Frame frame = new Frame("我的第一个ava图形界面窗口");

        //需要设置可见性
        frame.setVisible(true);
        //设置窗口大小
        frame.setSize(400,400);
        //设置背景颜色    需要color类
        frame.setBackground(Color.green);
        //弹出的初始位置,坐标0,0点在框的左上角
        frame.setLocation(600,300);
        //设置大小固定,不可手动调节
        frame.setResizable(false);
        //此时出来的窗口,只有最小化按钮有实际功能
    }
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hYLkNsad-1609102299169)(C:\Xiang\图片\1608988924(1)].jpg)

存在问题:窗口点右上角X关闭不了,只能停止程序运行或者任务管理器才能关闭

public class TestFrame2 {
    public static void main(String[] args) {
        //展示多个窗口 new
        MyFrame myFrame = new MyFrame(600, 300, 600, 400, Color.yellow);
        MyFrame myFrame2 = new MyFrame(700, 350, 600, 400, Color.green);
        MyFrame myFrame3 = new MyFrame(800, 400, 600, 400, Color.red);
        MyFrame myFrame4 = new MyFrame(900, 450, 600, 400, Color.darkGray);

    }
}

class MyFrame extends Frame{
    static int id=0;    //可能存在多个窗口,需要一个计数器

    //构造器
    public MyFrame(int x,int y,int w,int h,Color color){
        super("Myframe"+(++id));
        setVisible(true);
        setBackground(color);
        setBounds(x,y,w,h);//x,y是初始位置坐标,w,h是窗口宽高

    }
}
2.2.2 面板

代码末尾加入监听事件,解决了窗口关闭问题

//Panel 可以看成是一个空间,但不能单独存在
public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        //布局的概念
        Panel panel = new Panel();

        //设置布局null,关掉默认的布局
        frame.setLayout(null);

        //坐标
        frame.setBounds(600,400,400,300);
        frame.setBackground(new Color(179,206,105));
        //此处不知道颜色怎么选是,先随便写一组三个数字,然后左边会出来一个颜色框,点进去手动调颜色即可

        //panel设置坐标,相对于frame(面板坐标是相对坐标)            在frame的核心窗口里面设置面板区域
        panel.setBounds(50,50,300,200);
        panel.setBackground(new Color(206,106,122));

        //frame.add(panel)  往窗口里面添加面板
        frame.add(panel);

        frame.setVisible(true);     //设置可见性

        //监听事件:监听窗口关闭事件     System.exit(0)  -----------------------设置关闭功能,点击X可以关掉窗口--------------
        //适配器模式:
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭的时候需要做的事情
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}
2.2.3 布局管理器
  • 流式布局(从左到右)(默认)
  • 东西南北中(上下布局)
  • 表格布局
//流式布局
public class TestFlowLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        //Panel panel = new Panel();

        //组件-按钮组件
        Button button1 = new Button("按钮1");
        Button button2 = new Button("按钮2");
        Button button3 = new Button("按钮3");

        //设置为流式布局
        frame.setLayout(new FlowLayout());//默认为中
        //frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));     //靠左布置
        //frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));     //靠右布置
        frame.setSize(400,200);
        //frame.add(panel.add(button1));
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);

        frame.setVisible(true);
    }
}
//东西南北中(上下布局)
public class TestBorderLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("TestBorderLayout");

        Button east = new Button("East");
        Button west = new Button("West");
        Button south = new Button("South");
        Button north = new Button("North");
        Button center = new Button("Center");

        frame.add(east,BorderLayout.EAST);
        frame.add(west,BorderLayout.WEST);
        frame.add(south,BorderLayout.SOUTH);
        frame.add(north,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(center,BorderLayout.CENTER);

        frame.setSize(400,300);
        frame.setVisible(true);

        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭的时候需要做的事情
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}
//表格布局
public class TestGridLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("TestGridLayout");

        Button btn1 = new Button("btn1");
        Button btn2 = new Button("btn2");
        Button btn3 = new Button("btn3");
        Button btn4 = new Button("btn4");
        Button btn5 = new Button("btn5");
        Button btn6 = new Button("btn6");

        frame.setLayout(new GridLayout(3,2));

        frame.add(btn1);
        frame.add(btn2);
        frame.add(btn3);
        frame.add(btn4);
        frame.add(btn5);
        frame.add(btn6);

        //frame.pack();//Java函数,会自动选择一个最优的位置布局,自动调整窗口大小,可自己选择是否使用
        frame.setSize(400,300);
        frame.setVisible(true); //设置可见

        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭的时候需要做的事情
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

在这里插入图片描述

//联系,创建如下窗口
//思路:橙色p1,绿色p2,蓝色p3,红色p4;p1,p2以2行1列表格布局加进窗口(整个框);p1,p3分别以东西南北中布局包含p3,p4在中间(CENTER)位置
//p1,p3再分别东西插俩按钮;p3表格布局2行1列插俩按钮;p4表格布局2行2列插俩按钮
//窗口含p1,p2;p1含p3;p2含p4;各自再含按钮
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //总窗口frame
        Frame frame = new Frame();
        frame.setVisible(true); //设置可见
        frame.setSize(400,400);
        frame.setLocation(600,400);
        frame.setBackground(new Color(147,176,86));
        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));       
        //setLayout 设置布局,此处设置为表格布局,两行一列;  //不指定时默认为流式布局  FlowLayout  
                                                        
        //四个面板
        Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());           //BorderLayout 东西南北中布局
        Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1));      //GridLayout  表格布局
        Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,2));

        p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);				
        p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);

        p2.add(new Button("p2-btn-1"));
        p2.add(new Button("p2-btn-2"));

        p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);

        p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);
        p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);

        p4.add(new Button("p4-btn-1"));
        p4.add(new Button("p4-btn-2"));
        p4.add(new Button("p4-btn-3"));
        p4.add(new Button("p4-btn-4"));

        p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);

        frame.add(p1);
        frame.add(p3);
        
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭的时候需要做的事情
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

总结:

  • Frame是一个顶级窗口
  • Panel(面板)无法单独显示,必须添加到某个容器中(frame中或其他panel中)
  • 布局管理器
    • 流式
    • 东西南北中
    • 表格
  • 大小,定位,背景颜色,可见性,监听
2.2.4 事件监听

事件监听:当某个事情发生的时候,做出什么相应的操作,一般会跟按钮配合使用

//案例,按下一个按钮会自动做出某些操作    事件监听
public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮,触发一些事件
        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button();
        Button button2 = new Button();
        frame.setLocation(300,500);
        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));
        //因为addActionListener()需要一个ActionListener-事件监听器,所以我们需要构造一个ActionListener
        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);         //给按钮添加事件

        button2.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println("这还是一个没卵用的按钮");        //自己创建的事件,输出一段话
            }
        });

        frame.add(button);
        frame.add(button2);

        frame.setVisible(true);
        frame.pack();
        windowClose(frame);				//关闭窗口
    }
    //将关闭窗体的事件抽成一个方法
    private static void windowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭的时候需要做的事情
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

class MyActionListener implements ActionListener{
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("你按下了一个没有屁用的按钮");        //自己创建的事件,输出一段话
    }
}

多个按钮,共享一个事件

public class TestActionTwo {
    public static void main(String[] args) {
        //两个按钮实现同一个监听
        Frame frame = new Frame("开始-停止");
        Button button1 = new Button("start");
        Button button2 = new Button("stop");
        frame.setLocation(240,600);

        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();

        //可以显式地定义触发事件会返回的命令,如果不定义,会走默认的值
        //可以多个按钮只写一个监听类
        button1.setActionCommand("button1-start");

        button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);

        frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);

        windowClose(frame);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

    }
    //将关闭窗体的事件抽成一个方法
    private static void windowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭的时候需要做的事情
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

class MyMonitor implements ActionListener{
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getActionCommand()获得按钮信息
        System.out.println("按钮被点击了:+msg---"+e.getActionCommand());
    }
}
2.2.5 输入框TextField 监听事件
public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //在main方法里面不放其他,只放启动程序的功能
        new MyFrame();
    }
}

class MyFrame extends Frame{
     public MyFrame(){
         TextField textField = new TextField();
         add(textField);

         //监听这个文本框输入的文字
         MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
         //按下enter 就会触发这个输入框的时间
         textField.addActionListener(myActionListener2);

         //设置替换字符编码
         textField.setEchoChar('*');//此时就是在文本框输入一些文本,在文本框中会输出*,但打印在控制台的依然是输入的内容
         setVisible(true);
         addWindowListener(new WindowAdapter() {
             public void windowClosing(WindowEvent e) {
                 System.exit(0);
             }
         });
     }
}

class MyActionListener2 implements ActionListener{
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getSource();      //获得一些资源,返回的是一个对象Object,可以向下转型
        TextField field = (TextField)e.getSource();
        System.out.println(field.getText());    //获得输入框中的文本
        field.setText("");  //设置回车以后,输入的文本会清空(设置为""空字符串)
    }
}
2.2.6 简易计算器(包含组合,内部类相关知识)

oop原则:组合大于继承

内部类:更好的包装;内部类最大的好处,就是可以畅通无阻地访问外部类的属性与方法

//写一个简易计算器  未调优
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();
    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
    public Calculator() {
        //3个文本框 两个输入值,一个输出值
        TextField num1 = new TextField(10);//字符数最多为10
        TextField num2 = new TextField(10);
        TextField num3 = new TextField(11);
        //1个按钮  =  按下去开始计算并输出结果
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(num1,num2,num3));  //给button加监听事件

        //一个标签  +  没有任何操作,仅表示一个符号(相当于做一些文字性的提示)
        Label label = new Label("+");

        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
    //获取3个变量
    private TextField num1,num2,num3;

    public MyCalculatorListener(TextField num1,TextField num2,TextField num3) {
        this.num1=num1;
        this.num2=num2;
        this.num3=num3;
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数和被加数
        int n1=Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2=Integer.parseInt(num2.getText());

        //2.将这个值加法运算后,放到第三个框
        num3.setText(""+(n1+n2));

        //3.清除前两个框
        num1.setText("");
        num2.setText("");
    }
}
//写一个简易计算器  组合优化后的代码
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
    //属性
    TextField num1,num2,num3;
    //方法
    public void loadFrame(){
        //组件
        num1 = new TextField(10);//字符数最多为10
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(11);
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");

        //监听器
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(this));  //给button加监听事件

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
    //获取计算器对象,在一个类中组合另外一个类
    Calculator calculator=null;

    public MyCalculatorListener(Calculator calculator) {
        this.calculator=calculator;
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数和被加数
        //2.将这个值加法运算后,放到第三个框
        //3.清除前两个框
        int n1=Integer.parseInt(calculator.num1.getText());
        int n2=Integer.parseInt(calculator.num2.getText());
        calculator.num3.setText(""+(n1+n2));
        calculator.num1.setText("");
        calculator.num2.setText("");
    }
}
//写一个简易计算器			内部类优化   内部类最大的好处,就是可以畅通无阻地访问外部类的方法与属性
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
    //属性
    TextField num1,num2,num3;
    //方法
    public void loadFrame(){
        //组件
        num1 = new TextField(10);//字符数最多为10
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(11);
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");

        //监听器
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener());  //给button加监听事件

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
    //监听器类
    private class MyCalculatorListener implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //1.获得加数和被加数
            //2.将这个值加法运算后,放到第三个框
            //3.清除前两个框
            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
            num3.setText("" + (n1 + n2));
            num1.setText("");
            num2.setText("");
        }
    }
}
2.2.7 画笔
public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();
    }
}

class MyPaint extends Frame{
    public void loadFrame(){
        setBounds(600,400,600,500);
        setVisible(true);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }

    //画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画笔需要颜色,可以画画
        //g.setColor(Color.red);
        //g.drawOval(200,200,100,200);//画空心圆   前两个数是圆心坐标相对窗口,后两个是横向与纵向轴长
        g.fillOval(400,300,100,100);//画实心圆

        //g.setColor(Color.green);
        g.fillRect(100,100,200,110); //画矩形

        //养成习惯:画笔用完,将它还原到最初的颜色
    }
}
2.2.8 鼠标监听MouseListener

目的:想要实现鼠标画画

//测试鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }
}

class MyFrame extends Frame{
    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
    ArrayList points;
    public MyFrame(String title){
        super(title);
        setBounds(600,400,400,300);
        //存鼠标点击的点
        points =new ArrayList<Object>();
        //鼠标监听器,针对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
        setVisible(true);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //点击窗口关闭的时候需要做的事情
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
    }
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画需要监听鼠标事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point =(Point)iterator.next();
            g.setColor(Color.blue);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }

    //添加一个点到界面上
    public void addPoint(Point point){
        points.add(point);
    }
    
    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
        //鼠标 按下,弹起,长按
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame frame = (MyFrame)e.getSource();
            //这里我们点击的时候就会在界面上产生一个点
            //这个点就是鼠标的点
            frame.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));
            //每次点击鼠标都需要重新画一遍
            frame.repaint();//刷新
        }
    }
}
2.2.9 窗口监听 WindowListener
public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();
    }
}

class WindowFrame extends Frame {
    public WindowFrame() {
        setBackground(Color.BLUE);
        setBounds(600, 400, 200, 200);
        setVisible(true);
        //addWindowListener(new MyWindowListenter());

        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {//使用匿名内部类
            @Override
            //关闭窗口
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.out.println("你点击了关闭");
                setVisible(false);//隐藏窗口,可以通过按钮隐藏窗口
                System.exit(0);//正常退出  0变成1就是非正常退出          //现在这两句就是先隐藏,然后再关闭
            }

            @Override
            //激活窗口  鼠标点到别的项目离开这个窗口以后,再次点进这个窗口,窗口变高亮时就是激活
            public void windowActivated(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowActivated");
            }
        });
    }
}
2.2.10 键盘监听
public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}
class KeyFrame extends Frame{
    public KeyFrame(){
        setBounds(600,400,300,400);
        setVisible(true);

        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override//键盘按下
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //获得键盘按下的键是哪一个,当前键盘的码
                int keyCode = e.getKeyCode();
                System.out.println(keyCode);    //数出按到的每个键对应的码(对应的是不同的数字)
                //不用记这个值,直接使用其静态属性即可 VK_XXX
                if(keyCode==KeyEvent.VK_UP){        //键盘上的 ↑ 按键
                    System.out.println("你按下了上键");
                }
                //根据按下不同的操作,产生不同的结果
            }
        });
    }
}

## 3 Swing

3.1 窗口、面板

public class JFrameDemo {
    //Init() 初始化
    public void init(){
        //顶级窗口 JFrame
        JFrame jf = new JFrame("这是一个JFrame窗口");
        jf.setVisible(true);
        jf.setBounds(600,400,200,200);
        jf.setBackground(Color.blue);//此处设置蓝色,并不会有任何显示(设置的是窗口颜色,但之后展示的是标签,标签会把窗口填充满,只能看到标签的颜色

        //设置文字  JLable
        JLabel label = new JLabel("这是一个练手的标签");
        jf.add(label);
        
        //关闭事件      JFrame中已经将关闭窗口写成了方法,直接调用即可
        jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
    public static void main(String[] args) {
        //建立一个窗口
        new JFrameDemo().init();
    }
}

//让标签居中

public class JFrameDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        new MyJFrame2().init();
    }
}

class MyJFrame2 extends JFrame {
    public void init(){	//这个init方法相当于构造器方法
        this.setBounds(600,400,200,200);
        this.setVisible(true);

        JLabel label = new JLabel("这是一个练手的标签");
        this.add(label);

        //让标签文本居中
        label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

        //获得一个容器   JFrame窗口放东西,需要容器,使用getContentPane()方法
        Container container = this.getContentPane();
        container.setBackground(Color.green);
    }
}

3.2 弹窗

JDialog 用来被弹出,默认就有关闭事件

//主窗口
public class DialogDemo extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new DialogDemo();
    }

        public DialogDemo(){		//此处是构造器,功能与前面示例中init()方法一样
            this.setVisible(true);
            this.setSize(400,300);
            this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//关闭窗口   //继承JFrame后,此三行代码可以认为是建窗口的默认代码

            //JFrame  放东西,需要容器,使用getContentPane()方法
            Container container = this.getContentPane();

            //绝对布局   使用绝对不觉后,组件输入坐标,都是按顶级窗口的坐标来定位的
            container.setLayout(null);

            //按钮
            JButton button = new JButton("点击弹出对话框");    //创建对象
            button.setBounds(30,30,200,50);

            //点击这个按钮的时候,弹出一个弹窗
            //监听事件
            button.addActionListener(new ActionListener() {//监听器
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    //弹窗
                     new MyDialogDemo();
                }
            });
            container.add(button);
        }
}

//弹窗的窗口
class MyDialogDemo extends JDialog{		//JDialog 弹窗类
    public MyDialogDemo() {
        this.setVisible(true);
        this.setBounds(100,100,300,240);

        //this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        // 弹窗本身已包含关闭事件(弹窗本来就可以关闭),不用再手动添加,添加后会报异常

        Container container = this.getContentPane();
        container.setLayout(null);
        container.add(new Label("这是一个弹窗"));
    }
}

3.3 标签

Jlabel

new Jlabel("xxx");

图标 ICON ,是一个接口,是标签的进阶

//图标是一个接口,需要实现类,实现类还需要继承JFrame
public class IconDemo extends JFrame implements Icon {
    public static void main(String[] args) {
        new IconDemo().init();
    }
    
    private int width;
    private int heigth;
    public IconDemo(){ }    //无参构造
    public IconDemo(int width,int heigth){
        this.width=width;
        this.heigth=heigth;
    }

    public void init(){
        IconDemo iconDemo = new IconDemo(15, 15);
        //此处图标放在标签上,也可以放在按钮上
        JLabel label = new JLabel("icontest", iconDemo, SwingConstants.CENTER);

        Container container = getContentPane();
        container.add(label);

        this.setVisible(true);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    //重写接口中的方法
    public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
        g.fillOval(x,y,width,heigth);       //重写方法话一个圆,xy圆心,后面宽高
    }

    public int getIconWidth() {
        return this.width;
    }

    public int getIconHeight() {
        return this.heigth;
    }
}
public class ImageIconDemo extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new ImageIconDemo();
    }

    public ImageIconDemo(){
        //获取图片的地址
        JLabel label = new JLabel("果果");
        URL url = ImageIconDemo.class.getResource("guoguo.jpg");
        //获取该类统计资源中guoguo.jpg所在的路径,返回一个url路径地址  利用反射

        ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(url);
        label.setIcon(imageIcon);
        label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
        Container container = getContentPane();
        container.add(label);
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(600,400,200,200);
    }
}

3.4 面板

Jpanel

public class JPanelDemo extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new JPanelDemo();
    }

    public JPanelDemo(){
        Container container = this.getContentPane();
        container.setLayout(new GridLayout(2,1,10,20));
        //GridLayout 表格布局  ,2行1列,后面两个参数10,20意思是间距			途中可以看到面板与面板间,行间距20,列间距10

        JPanel panel1 = new JPanel(new GridLayout(1,3));
        JPanel panel2 = new JPanel(new GridLayout(1,2));
        JPanel panel3 = new JPanel(new GridLayout(2,1));
        JPanel panel4 = new JPanel(new GridLayout(3,2));

        panel1.add(new JButton("1"));
        panel1.add(new JButton("1"));
        panel1.add(new JButton("1"));

        panel2.add(new JButton("2"));
        panel2.add(new JButton("2"));

        panel3.add(new JButton("3"));
        panel3.add(new JButton("3"));

        panel4.add(new JButton("4"));
        panel4.add(new JButton("4"));
        panel4.add(new JButton("4"));
        panel4.add(new JButton("4"));
        panel4.add(new JButton("4"));
        panel4.add(new JButton("4"));
        
        container.add(panel1);
        container.add(panel2);
        container.add(panel3);
        container.add(panel4);

        setVisible(true);
        this.setSize(500,500);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}

JScrollPanel 滚动面板

public class JScrollDemo extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new JScrollDemo();
    }
    public JScrollDemo(){
        Container container = this.getContentPane();

        //文本域  可以换行
        JTextArea textArea = new JTextArea(20,50); //最多20行,每行最多50个字符
        //当当前页面总行列不超过设置的20,50时,不会出现滚动条;当前页面较小时才会有滚动条出现
        textArea.setText("滚动面板示例");//设置默认文本

        //Scroll面板   文本域放在公洞面板中,滚动面板再放进容器里
        JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);
        container.add(scrollPane);

        this.setVisible(true);
        this.setBounds(600,400,400,300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}

3.5 按钮

//图片按钮
public class JButtonDemo01 extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new JButtonDemo01();
    }

    public JButtonDemo01(){
        Container container = this.getContentPane();
        URL url = JButtonDemo01.class.getResource("guoguo.jpg");
        Icon icon = new ImageIcon(url);     //以上这两句代码,将一个图片变成一个图标

        //把这个图标放在按钮上
        JButton button = new JButton();
        button.setIcon(icon);
        button.setToolTipText("图片按钮");      //鼠标悬浮上去的时候会有一个图片按钮提示
        //把按钮加到容器中
        container.add(button);

        setVisible(true);
        setSize(500,300);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}
  • 单选按钮
//单选按钮
public class JButtonDemo02 extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new JButtonDemo02();
    }

    public JButtonDemo02(){
        Container container = this.getContentPane();
        //单选框
        JRadioButton radioButton01 = new JRadioButton("iRadioButton01");
        JRadioButton radioButton02 = new JRadioButton("iRadioButton02");
        JRadioButton radioButton03 = new JRadioButton("iRadioButton03");
        //由于单选框只能选择一个,所以将这3个单选框分成一个组;一个组中只能选择一个
        ButtonGroup group = new ButtonGroup();
        group.add(radioButton01);
        group.add(radioButton02);
        group.add(radioButton03);           //将此处分组的四句代码去掉,三个按钮就能同时选上

        container.add(radioButton01,BorderLayout.NORTH);
        container.add(radioButton02,BorderLayout.CENTER);
        container.add(radioButton03,BorderLayout.SOUTH);

        setVisible(true);
        setSize(500,300);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}
  • 复选按钮
//多选按钮
public class JButtonDemo03 extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new JButtonDemo03();
    }

    public JButtonDemo03(){
        Container container = this.getContentPane();
        //单选框
        JRadioButton radioButton01 = new JRadioButton("iRadioButton01");
        JRadioButton radioButton02 = new JRadioButton("iRadioButton02");
        JRadioButton radioButton03 = new JRadioButton("iRadioButton03");

        //多选框        可以选择多个选项,打钩
        JCheckBox checkBox01 = new JCheckBox("checkBox01");
        JCheckBox checkBox02 = new JCheckBox("checkBox02");
        JCheckBox checkBox03 = new JCheckBox("checkBox03");
        
        container.add(checkBox01,BorderLayout.NORTH);
        container.add(checkBox02,BorderLayout.CENTER);
        container.add(checkBox03,BorderLayout.SOUTH);

        setVisible(true);
        setSize(500,300);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}

3.6 列表

  • 下拉框
public class TestComboboxDemo01 extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new TestComboboxDemo01();
    }
    public TestComboboxDemo01(){
        Container container = this.getContentPane();

        JComboBox status = new JComboBox();

        status.addItem(null);
        status.addItem("正在热映");
        status.addItem("已下架");
        status.addItem("即将上映");

        container.add(status);

        setVisible(true);
        this.setSize(500,350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}
  • 列表框
public class TestComboboxDemo02 extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new TestComboboxDemo02();
    }
    public TestComboboxDemo02(){
        Container container = this.getContentPane();

        //生成列表的内容
        //String[] contents={"列表1","列表2","列表3"};		添加静态的数据
        Vector contents = new Vector();			//添加动态的数据

        //列表中需要放入内容
        JList jList = new JList(contents);

        contents.add("列表1");
        contents.add("列表2");
        contents.add("列表3");

        container.add(jList);

        setVisible(true);
        this.setSize(500,350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}
  • 应用场景
    • 下拉框:选择地区或一些单个选项
    • 列表:展示信息,一般是动态扩容的

3.8 文本框

  • 文本框
public class TestTextDemo01 extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new TestTextDemo01();
    }
    public TestTextDemo01(){
        Container container = this.getContentPane();

        JTextField textField = new JTextField("hello");
        JTextField textField2 = new JTextField("world",20);

        container.add(textField,BorderLayout.NORTH);
        container.add(textField2,BorderLayout.SOUTH);

        setVisible(true);
        this.setSize(500,350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}
  • 密码域
public class TestTextDemo02 extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new TestTextDemo02();
    }
    public TestTextDemo02(){
        Container container = this.getContentPane();

        JPasswordField passwordField = new JPasswordField();
        passwordField.setEchoChar('*');

        container.add(passwordField);     //输入的内容在面板里面会自动显示为***
        
        setVisible(true);
        this.setSize(500,350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}
  • 文本域
//文本域,一般配合面板使用
public class TestTextDemo03 extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new TestTextDemo03();
    }
    public TestTextDemo03(){
        Container container = this.getContentPane();

        //文本域  可以换行
        JTextArea textArea = new JTextArea(20,50);
        textArea.setText("文本框示例");
        //Scroll面板   文本域放在滚动面板中,滚动面板再放进容器里
        JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);
        container.add(scrollPane);

        setVisible(true);
        this.setSize(500,350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}
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