题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数。在该栈中,调用min、push及pop的时间复杂度都是O(1)。
思路:
在栈的结构里面不能实现排序,所以排序的方法行不通。这里的思路还是挺巧妙的,就是建立一个辅助栈,里面存放的第一个元素就是栈的最小值,具体怎么实现可以看下面这个表格:
以后要把建立辅助空间来解决问题当做一种常见的思路进行考虑,特别是遇到队列、栈结构的问题的时候要尝试着这种思路。
代码:
template<typename T>void StackWithMin<T>::push(const T& value)
{
m_data.push(value);
if (m_min.size() == 0 || value < m_min.top())
m_min.push(value);
else
m_min.push(m_min.top());
}
template<typename T>void StackWithMin<T>::pop()
{
assert(m_data.size() > 0 && m_min.size() > 0);
m_data.pop();
m_min.pop();
}
template<typename T>const T&StackWithMin<T>::min() const
{
assert(m_data.size() > 0 && m_min.size() > 0);
return m_min.top();
}
上面的函数时类模板的成员函数的定义方式,const表示只进行读取操作,不改变变量的值,
template<typename T>const T&StackWithMin<T>::min() const定义的是一个以引用的形式返回函数结果的类的常成员函数。
复习:
主要是类模板的写法和类模板成员函数的外部定义方式。这里辅助栈的思路非常巧妙。要记住这种用法。
二刷代码:
#include <iostream>
#include<stack>
using namespace std;
template<typename T>
class StackWithMin
{
public:
stack<T>m_data;
stack<T>m_min;
void push(const T& value);
void pop();
const T& StackWithMin<T>::min()const
};
template<typename T> void StackWithMin<T>::push(const T& value)
{
m_data.push(value);
if(m_min.size()==0||value<m_min.top()
m_min.push(value);
else
m_min.push(m_min.top());
}
template<typename T> void StackWithMin<T>::pop()
{
assert(m_min.size() > 0 && m_data.size() > 0);
m_data.pop();
m_min.pop();
}
template<typename T>const T& StackWithMin<T>::min()const
{
assert(m_min.size() > 0 && m_data.size() > 0);
return m_min.top();
}