关于java变量
java和所有的语言一样,都是有变量和常量。
先说java语言命名的规范性,java遵循驼峰原则,类名开头大写,中间词的首字母大写;变量命名开头小写,中间词首字母大写。
一门语言想要学好或者公司合作的时候,语言的规范性尤为重要!
变量,顾名思义就是可以变化的量,这个和数学中我们所学的x差不多,它的值是不确定的。
常量,也就是不变的量,它的关键词是final。
举例:static final double PI = 3.14;
这里static和final可以互换位置,但是定义常量的时候,最好使用大写。
关于创建类型,例子如下:
public void add(){
}
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关于java运算符
java语言也有运算符,和数学里面差不多,+ - * / %
加 减 乘 除 取余,这里的乘号不是数学里面的X而是*。
自增自减运算符,++ –
代码演示
public class YunSuanFu {
public static void main(String[] args) {
//二元运算符
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 30;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a%b);
System.out.println((float) a/b);
System.out.println(a==b);
System.out.println(a<b);
System.out.println(a>b);
//自增自减运算符
//Math是工具类
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);
//移位计算,左移符号相当于乘二,右移相当于除二
/*原理
00000010二进制数1的左移
00010000
*/
System.out.println(2<<3);
//字符串连接符,字符串在最前面,后面的全部转为字符串类型。但是在中间,前面类型依旧
System.out.println(""+a+b);
System.out.println(a+b+"");
//三元运算符
/*
三元运算符 x?y:z
如果x为正确,则结果为y,如果x为错误,则结果为z;
*/
}
}