关于java变量和运算符的知识点

一、变量

1、变量:程序运行时可变的量,相当于开辟一块内存空间来保存一些数据。
2、变量类型(对变量的种类进行划分, 不同的类型的变量具有不同的特性):整型变量(int)、长整型变量(long)、短整型变量(short)、单精度浮点型变量(float)、双精度浮点型变量(double)、字符类型变量(char)、字节类型变量(byte)、字符串类型变量(string)
类型是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性。

基本语法格式:以整形为例

 int  变量名 = 初始值;

3、变量的命名规则:
硬性指标:

  • 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
  • 数字不能开头.
  • 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
    注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.

软性指标:

  • 变量命名要具有描述性, 见名知意.
  • 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
  • 变量名的词性推荐使用名词
  • 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大 写.

二、运算符

1、算术运算符
(1)基本四则运算符:+ - * / %
(2)增量赋值运算符 += -= = /= %=
(3)自增/自减运算符 ++ –
!注意:
a) int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算
b) 0 不能作为除数
c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
d) 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别
e) 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.

2、关系运算符
== != < > <= >=
!注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型

3、逻辑运算符
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean
逻辑与 && 规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
逻辑或 ||规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
逻辑非 !规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true.

4、位运算符
Java 中对数据的操作的小单位不是字节, 而是二进制位。主要有以下4个:
& | ~ ^
按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
5、移位运算符
<< >> >>>
均按照二进制位来运算
左移 <<: 左侧位不要了, 右侧补 0.
右移 >>: 右侧位不要了, 左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
无符号右移 >>>: 右侧位不要了, 左侧补 0.
6、条件运算符
表达式1 ? 表达式2 : 表达式
三目运算符:当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式 3 的值

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