graphic2D和bufferedImage区别

引用
BufferedImage 子类描述具有可访问图像数据缓冲区的 Image。BufferedImage 由图像数据的 ColorModel 和 Raster 组成。


引用
public Graphics2D createGraphics()创建一个 Graphics2D,可以将它绘制到此 BufferedImage 中。


引用
Graphics2D 类扩展了 Graphics 类,提供了对几何形状、坐标转换、颜色管理和文本布局更为复杂的控制。它是用于在 Java(tm) 平台上呈现二维形状、文本和图像的基础类。


引用
Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序可以在组件(已经在各种设备上实现),以及闭屏图像上,进行绘制。 



直观的理解:Graphics2D 就相当于画笔,而BufferedImage 就是画笔绘制的结果。
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