1.static含义:静态的,全局的,注意:java中是没有全局变量这个概念的
2.static作用:(1)被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享
(2)被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问【没有this方法的,因为没有对象】,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问
3.static变量与非static变量区别:(1)static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。【即是:指向的是同一个内存,当这个内存发生改变时,就会牵一发而动全身,】
(2)而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响
4.注意:在Java语言中,不能在成员函数内部定义static变量,原因:
(1)静态变量时属于整个类的,并不属于某一个对象,即所有对象共享一个静态变量
(2)而成员函数只有在创建对象时才能进行引用,如果把静态变量定义在成员函数内,岂不是静态变量归类的某个对象所有?
5.static方法:注意:静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的
6.static代码块:
(1)static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,
(2)它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,
(3)如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。如下:
public class kstatic2 {
private static int a;
private int b;
static{
kstatic2.a=1;
System.out.println(a);
kstatic2 t=new kstatic2();
t.b=1997;
System.out.println(t.b);
}
static{
kstatic2.a=2;
System.out.println(a);
}
static{
kstatic2.a=3;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
}
}
7.全局变量:
(1)static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
(2)对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
(3)对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。